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Jogar Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version (versão japonesa · japonês) online
Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version
Jogue Ultimate Harikiri Stadium '88 online. Organize sua equipe usando os dados dos jogadores atualizados em 1988, prepare-se para o início do jogo da CPU e verifique a corrida e o lançamento básicos.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version
Início rápido
Primeiro, selecione o novo "START" de "VS COM" no jogo CPU e, em seguida, decida sobre a equipe, método de defesa, ordem de rebatidas e escalação inicial. Mesmo na defesa AUTO, a bola é lançada manualmente, então após deixar o jogador pegar a bola, você precisará saber o fluxo de especificar a direção da base e pressionar A. No taco, balance com A, e após uma rebatida, avance para a base com direção + B, e retorne à base com direção + A. Não decida a força apenas pelo nome do jogador atualizado, mas também observe a condição da tela de ordem de rebatidas e considere a contratação. Após a partida, verifique a distribuição de crescimento e registre antes de finalizar.
Controles
Botão cruzado: Mova jogadores, designe bases, controle o arremesso e selecione jogadores substitutos. A: rebatidas, arremessos, arremessos e corredores retornando à base. B: Avanço, toque na base, confirmação do corredor. Para corrida de base, use a direção da base para a qual deseja avançar + B e a direção da base para a qual deseja retornar + A. Direita = primeira base, superior = segunda base, esquerda = terceira base, inferior = base inicial. START: Tempo antes da transição da tela de seleção, início do jogo e ação de lançamento. SELECIONAR não é usado.
Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version — Sobre o jogo
"Ultimate Harikiri Stadium '88 Player New Data Version" é uma obra que herda o sistema básico da primeira geração e substitui os dados dos jogadores. Ao comparar jogadores com novos nomes e escalações de rebatidas incomuns, você pode competir em partidas contra a CPU, partidas de duas pessoas e corridas de home run. Antes de um jogo, ele presta muita atenção não apenas à ordem de rebatidas e aos arremessadores iniciais, mas também à condição dos jogadores. No ataque, o momento dos swings e da corrida de base é o fator decisivo, e na defesa, a diferença entre o sucesso e o fracasso é decidir para onde lançar a bola depois de pegá-la. Como você pode fortalecer seus jogadores com os pontos de crescimento que ganha ao progredir nas batalhas de CPU, é importante pensar se você pode desenvolver ainda mais seus rebatedores principais ou melhorar sua força geral encobrindo suas fraquezas. Não é apenas uma lista moderna, mas uma versão atualizada que permite experimentar os dados de 1988 e o desenvolvimento único do Harrista.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.