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Jogar L.O.L. (versão americana · inglês) online
L.O.L.
Jogue L.O.L. online. Crie desafios de desenho e vote com amigos por perto. Veja como começar e os controles do Nintendo DS.
Jogar no navegador

Nintendo DS (NDS) — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microfone | Não atribuído |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar L.O.L.
Início rápido
Reúna dois a quatro, crie sessão e entre por Download Play. Envie proposta curta, responda e veja antes de votar.
Controles
Escreva desafio e resposta com caneta. Selecione enviar/terminar e votos na tela; anfitrião define próximo desafio e tempo.
L.O.L. — Sobre o jogo
L.O.L. é uma tela de festa local com perguntas dos jogadores. O anfitrião propõe algo, como desenhar amigo como animal; todos escrevem ou desenham e votam. Acertar não garante votos: vale o humor do grupo. Prepare ao menos dois com DS e Download Play para uma só tarjeta. Comece com proposta simples e tempo folgado e veja todas as respostas. Não há adversário de computador ou campanha individual para substituir participantes.
L.O.L. Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.