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Jogar Labyrinth (versão americana) online
Labyrinth
Jogue Labyrinth online. Gire o labirinto e leve a bola à meta antes do limite. Veja como começar e os controles do Nintendo DS.
Jogar no navegador

Nintendo DS (NDS) — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microfone | Não atribuído |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Labyrinth
Início rápido
Escolha curso inicial, gire pouco e deixe avançar. Ajuste antes de cantos olhando relógio.
Controles
Gire na interface tátil e guie pela gravidade. Siga impulso/poder exibido quando disponível; menus escolhem curso e aparência.
Labyrinth — Sobre o jogo
Labyrinth é o jogo Lancarse/Taito em que o cenário gira. Gravidade leva a bola por paredes e corredores: prepare ângulo suave antes de abertura estreita. Obstáculos e tempo equilibram velocidade e controle. Comece percurso inicial, gire pouco e observe inércia antes de mudança forte. Bônus e trajetos completos abrem cursos e aparência da bola. Multiplayer local acrescenta corrida por pontos e meta; aprenda como parede vira chão.
Labyrinth Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.