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Jogar Marble Madness (versão europeia · inglês) online
Marble Madness
Jogue Marble Madness online. Guie sua bola de gude por seis percursos do NES, domine o turbo e as configurações de direção ou desafie um segundo jogador em uma corrida simultânea.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Marble Madness
Início rápido
Use SELECT para escolher um ou dois jogadores e pressione START. Digite seu nome com o D-pad e A, selecione END e escolha uma configuração de direção com cima/baixo e A. Comece com Horizontal (90°) para movimento alinhado à tela. Na Corrida Prática, mire no gol marcado e aprenda as pistas antes de usar longas rajadas de turbo. Facilite as bordas próximas; recuperar-se de uma queda gasta segundos valiosos.
Controles
D-pad: direcione a bola de gude e mova as seleções de menu/entrada de nome. A: aceleração turbo durante o jogo; confirmar uma configuração de letra ou direção. SELECT: escolha um ou dois jogadores. START: iniciar, pausar e retomar. Horizontal (90°) segue as direções da tela; Diagonal (45°) gira o mapeamento direcional.
Marble Madness — Sobre o jogo
Marble Madness pede velocidade sem perder o controle. Cada um dos seus seis percursos envia uma bola de gude ao longo de encostas, saliências estreitas e caminhos ramificados em direção à linha do gol, com um cronômetro decidindo quando a corrida termina. Bolas de gude pretas e outros perigos podem desviá-lo do curso, enquanto uma queda acentuada pode quebrar a bola. As substituições são ilimitadas, mas esperar por uma custa tempo. A Corrida Prática lhe dá espaço para aprender o movimento antes que os percursos posteriores exijam linhas muito mais estreitas. Os atalhos recompensam a familiaridade: na corrida para iniciantes, o desvio mais fácil leva mais tempo do que a rota estreita alcançada através de uma rampa. Dois jogadores podem correr simultaneamente com bolinhas azuis e vermelhas. Ambos compartilham o mesmo espaço perigoso, tornando uma abordagem limpa ao final tão importante quanto a aceleração bruta.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.