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Jogar Mickey Mousecapade (versão japonesa · japonês) online

Mickey Mouse: Fushigi no Kuni no Daibōken

Jogue Mickey Mouse: Fushigi no Kuni no Daibouken online. Explore a casa, encontre as duas armas e conduza Mickey e Minnie pela aventura japonesa.

Jogar no navegador

Mickey Mousecapade

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Mickey Mousecapade

Início rápido

Assim que o jogo começar, explore a casa de abertura antes de sair correndo. Desvie dos inimigos até encontrar a arma do Mickey em um baú do tesouro. Use A para pular e B para lançar o projétil coletado. Observe a posição da Minnie ao cruzar lacunas; ela segue em vez de ser um segundo jogador controlado separadamente. Procure nas outras salas a arma dela também. Se uma porta exigir uma chave, retorne aos cômodos inexplorados e investigue a casa em vez de presumir que é uma linha reta para a direita.

Controles

Painel de controle para esquerda/direita: mover. cima/down: use escadas. A: pule. B: jogue a borracha assim que a arma relevante for coletada. Minnie segue o movimento de Mickey; leve em conta ambas as posições ao cruzar plataformas. Seu projétil também deve ser encontrado antes que ela possa atacar. Estes são os controles básicos de jogo da versão japonesa; nenhuma sequência de seleção de estágio internacional ou mapeamento de teclado do navegador é assumida.

Mickey Mousecapade — Sobre o jogo

A aventura japonesa para Famicom combina Mickey com Minnie, transformando o simples movimento em um problema de manter dois personagens juntos. Uma aterrissagem segura para Mickey não será suficiente se Minnie perder a plataforma atrás dele. A exploração também é importante: a casa de abertura contém as armas necessárias para lutar e as chaves necessárias para abrir a rota seguinte. A jornada mais ampla passa por uma casa, à beira-mar, um bosque, um navio pirata e um castelo. Os chefes japoneses recorrem fortemente a Alice no País das Maravilhas, com o Capitão Gancho aparecendo no navio pirata; o lançamento americano muda muito do elenco inimigo. Aqui, os projéteis coletados são descritos como borrachas e não como estrelas do manual americano. Procurar na área de abertura as armas de ambos os personagens é uma preparação útil para as próximas fases.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]