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Jogar Bases Loaded 3 (versão japonesa · japonês) online
Moe Pro! '90: Kandou-hen
Jogue Moe Pro! '90: Kandou-hen online. Aprenda o botão B da versão japonesa, o layout da base do campo central e o desafio de classificação de partida.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Bases Loaded 3
Início rápido
Escolha a opção de um jogador com esquerda/direita e confirme com START ou A. Selecione seu time, o time de computador e um estádio e confirme READY com A após organizar a escalação. Pratique golpes de A e alinhe seus defensores com a bola. cima representa home, esquerda primeiro, baixo segundo e direita terceiro. Jogue imediatamente com a direção de destino + A após uma captura. Esta versão japonesa usa B para bandeirolas, não SELECT.
Controles
Rebatidas: esquerda/direita move o rebatedor; segure A para balançar, com cima/baixo+A para oscilações altas/baixas. B entra na postura de bunt; pressione B novamente para cancelar. Correndo: direção destino+B avança ou rouba; direção de retorno + recuos A; segure A + B para parar. Bases: cima=home, esquerda=primeiro, baixo=segundo, direita=terceiro. Arremesso: escolha o local com o D-pad e pressione A; toque em A durante a conclusão para aumentar o efeito do local selecionado. Fielding: mova-se na direção da bola; Saltos B, direção + mergulhos B. Com a bola, direção+A lança e direção+B corre em direção a uma base. B antes de um arremesso abre a visualização de campo para um pickoff, seguido por direção+A. START chama o tempo; A enquanto o tempo é chamado abre substituições. SELECT não é utilizado.
Bases Loaded 3 — Sobre o jogo
Este jogo de beisebol substitui a longa perseguição da flâmula por um desafio construído em torno da qualidade de cada vitória. Um jogo contra o computador começa com nota 100, depois os erros reduzem a pontuação enquanto jogadas fortes podem ajudar a recuperar pontos. O resultado determina o nível do próximo adversário, com o objetivo final de derrotar uma equipe de nível 5 e obter uma classificação perfeita. Isso faz com que um lançamento preciso ou uma captura de mergulho na hora certa sejam importantes além do placar. A visualização do campo aparece a partir do campo central, de modo que a home plate está no topo e a primeira base está à esquerda; aprender esse layout invertido é essencial antes de direcionar os corredores ou arremessos. Você também pode jogar contra outra pessoa, assistir times de computador, alterar o time editável e escolher entre três parques. O tempo de rebatidas, os lançamentos rápidos após as recepções e as mudanças sensatas de arremesso contribuem para um melhor desempenho.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.