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Jogar Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu (versão japonesa · japonês) online
Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu
Jogue 634 Espadas agora em treinamento online. Reunindo habilidades por meio de treinamento para competir com Toichi e entrar no torneio nacional. Apresentando os conceitos básicos de ataques A e saltos B e operações de troca em torneios.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu
Início rápido
Pressione START na tela de demonstração para ir para a tela de seleção, selecione 1PLAYER GAME com SELECT e comece com START. No treinamento, A é para atacar e B é para pular, então primeiro verifique o empurrão. Mova-se para a esquerda e para a direita, mude a postura da espada de bambu para cima e para baixo, bata nos obstáculos e pegue os itens que aparecem. Se Toichi atingir a meta primeiro, ele irá falhar, então pense na distribuição de desvios e avanços. Depois de entrar no torneio, B se tornará sua especialidade em vez de pular. Se você soltar a parte superior e inferior, você estará na posição intermediária, subindo para a posição superior e descendo para a posição inferior, e usará o ataque normal de A como base e os ataques especiais limitados de B.
Controles
Botão cruzado para a esquerda e para a direita: Mover. Acima: Situado no nível superior. Inferior: definido na parte inferior. Quando não estiver pressionando para cima ou para baixo: Segure na posição intermediária. A: Balance a espada. B: Saltos em cada etapa do treinamento, habilidades especiais em torneios e VS GAME. SELECT: Selecione 1PLAYER GAME/2PLAYERS VS GAME na tela de seleção. START: Passa da tela de demonstração para a tela de seleção, inicia o modo selecionado, pausa/retoma durante a reprodução. O Controller II também é usado em partidas de dois jogadores.
Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu — Sobre o jogo
Baseado no mangá de kendo de Motaka Murakami, retrata o treinamento e a competição de Rokusanji Natsuki de uma maneira diferente. A primeira metade do jogo para um jogador é uma sessão de treinamento de rolagem lateral na qual você usa uma espada de bambu para explodir inimigos e obstáculos voadores, pular buracos e mirar no gol antes de Toichi, o cachorro. Os itens que aparecem quando você bate em um obstáculo estão relacionados não apenas à recuperação, mas também a movimentos especiais que podem ser usados em torneios subsequentes, portanto você não conseguirá se preparar apenas correndo. Em torneios, ele muda para o kendo um-a-um, usando posturas superior, intermediária e inferior para aproveitar as aberturas do oponente. Você pode avançar vencendo as duas primeiras corridas, mas tome cuidado para não recuar muito e ser retirado do campo. Em uma partida entre dois jogadores, será uma batalha em grupo utilizando os Controladores I e II, e o foco será nas manobras para ler a postura e distância do oponente, o que é diferente de uma jornada solo de treinamento.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.