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Jogar 10-Yard Fight (versão de US_EU · inglês) online

10-Yard Fight

Controle diretamente a corrida, o passe e a defesa, sem escolher jogadas em um livro de táticas, e tente renovar a descida a cada dez jardas.

Jogar no navegador

10-Yard Fight

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar 10-Yard Fight

Início rápido

Use SELECT no título para escolher uma ou duas pessoas e aperte START. Em uma partida individual, selecione a dificuldade pelo direcional e confirme com START; High School serve para começar. Receba o kickoff e avance. Na próxima formação, A faz o snap. Treine correr por um espaço livre antes de tentar um passe longo.

Controles

Direcional move. A faz o snap e o passe para a frente; Esquerda/Direita+B passa para o lado. Antes do snap, Baixo+A entra no modo de chute: mire com Esquerda/Direita e chute com A. Mude direções rapidamente para escapar de tackles. Na defesa A/B escolhe o atleta marcado e depois qualquer um faz o tackle em salto. SELECT escolhe participantes no título; START confirma, inicia, pausa e retoma.

10-Yard Fight — Sobre o jogo

O campo visto de cima põe a decisão no movimento do jogador. Depois do snap, há espaço para correr com o quarterback, fazer um passe lateral a um companheiro ou lançar para o recebedor adiantado. A linha de scrimmage importa: depois de cruzá-la com a bola, não é mais possível passar. Ganhar dez jardas em quatro descidas concede uma nova série de oportunidades. Se a tentativa de touchdown parecer arriscada, o modo de chute deve ser ativado antes da jogada, permitindo mirar a seta para um punt ou field goal. Quando o adversário ataca, escolha um dos dois defensores marcados e tente o tackle em salto. Esta edição NES internacional usa duas metades em tempo acelerado e pontuação como seis por touchdown e três por field goal. No modo individual existem cinco níveis, de High School a Super Bowl; uma vitória leva a um rival mais forte. Duas pessoas podem comandar equipes opostas ao mesmo tempo.

Truques

Não há truques para esta edição.