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Jogar 4 Nin Uchi Mahjong (versão japonesa · japonês) online

4 Nin Uchi Mahjong

Uma pessoa enfrenta três adversários do computador numa mesa de mahjong japonês, com opção de mostrar as mãos para estudar as jogadas.

Jogar no navegador

4 Nin Uchi Mahjong

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar 4 Nin Uchi Mahjong

Início rápido

No título, SELECT alterna 食い断あり, com tanyao aberto permitido, e 食い断なし, sem ele. Aperte START. Escolha uma peça com Esquerda/Direita e descarte com A ou B. Use Cima/Baixo para escolher um comando disponível. SELECT durante a partida permite observar todas as mãos em OPEN MODE.

Controles

Esquerda/Direita seleciona peças; Cima/Baixo escolhe comandos. A confirma descarte ou ação, e B funciona como A. Se chi ou kan fechado oferecer mais de uma combinação, escolha-a pelo cursor. SELECT define a regra inicial, alterna OPEN MODE e volta da lista de yaku à mão vencedora. START inicia; A avança telas paradas de resultado.

4 Nin Uchi Mahjong — Sobre o jogo

A partida ocupa quatro faixas horizontais, cada uma com a mão e os descartes de um participante. Só uma dessas posições pertence a quem joga; as outras três são controladas pela máquina. O ritmo vem de comprar, avaliar e descartar peças, observando também o que os rivais deixam passar. Chi, pon, kan, riichi e as declarações de vitória ficam numa área de comandos acessada pelo cursor. Antes da primeira mão, escolhe-se se tanyao aberto será aceito: isso muda a possibilidade de vencer com uma mão de peças simples depois de chamar peças alheias. A disputa percorre as rodadas Leste e Sul, sem prolongamento para Oeste. É preciso cumprir um yaku, além de completar o formato da mão. OPEN MODE revela as mãos adversárias e faz o computador organizá-las; serve para entender esperas e decisões de descarte. A opção pode ser desligada durante o jogo. As vitórias mostram os yaku e o cálculo de pontos.

Truques

Não há truques para esta edição.