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Jogar Athletic World (versão americana · inglês) online
Athletic World
Correr no lugar, saltar e abaixar no Power Pad conduz o atleta por cinco pistas de obstáculos.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Athletic World
Início rápido
No aparelho original, ligue o controle à porta 1 e o Power Pad à 2, deixando o lado A para cima. Escolha TRAINING com SELECT e START; depois HURDLES da mesma forma. Pise nas áreas centrais para iniciar, alterne os pés para correr e tire ambos antes da barreira. Volte a pisar depois do salto.
Controles
Controle: SELECT escolhe modo/prova e insere o caractere marcado; direcional escolhe letras, A desloca o campo à direita e B à esquerda. START começa, pausa e retoma. Lado A: alterne a dupla vermelha central para avançar, a traseira para recuar. Área lateral e vermelha vizinha mudam a faixa; passe pelo centro ao cruzar de lado. Tire os pés para saltar; mantenha-os apoiados e pressione a dupla azul da frente com as mãos para abaixar. Troncos laterais usam pulos em uma perna. Túnel sem salto/troca de faixa; jangada sem avanço/recuo manual.
Athletic World — Sobre o jogo
Os sensores do tapete exigem precisão além de velocidade. Alternar os passos na dupla central move o corredor; tirar os pés das áreas sensíveis produz um salto. Isso permite saltar barreiras, trocar de faixa para evitar javalis e ganhar impulso nas subidas do túnel. Nos troncos laterais, é preciso avançar pulando em uma perna. A jangada muda o ritmo: segue sozinha pelo rio, enquanto o jogador desvia de pedras, pula troncos baixos e se abaixa sob os altos.
TRAINING oferece uma prova isolada. BEGINNER liga as cinco e passa à próxima mesmo quando o tempo de uma delas acaba. EXPERT acrescenta animais e repete o circuito até o limite, com trajetos mais longos e cenários noturnos nas voltas seguintes. A tartaruga na parte inferior indica o prazo, que muda conforme idade e sexo informados. Completar uma volta leva à avaliação e ao certificado. A edição americana de NES usa o lado A de oito sensores do Power Pad. O controle comum cuida dos menus e do cadastro; as ações da pista dependem dos apoios no tapete.
Truques
Não há truques para esta edição.