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Jogar Castlevania (versão japonesa · inglês) online

悪魔城ドラキュラ

O alcance do chicote e a escolha da arma extra ajudam Simon a vencer os perigos de cada trecho.

Jogar no navegador

Castlevania

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Castlevania

Início rápido

Neste cartucho japonês, escolha NORMAL ou EASY com SELECT no título antes de apertar START. Quebre as velas do começo e recolha as melhorias do chicote; teste golpes sem encostar nos inimigos. Observe o estoque de corações antes de usar a arma extra. Após o fim da partida, selecione CONTINUE e confirme com START para repetir a parte atual.

Controles

Direcional: andar, abaixar e usar escadas. A: pular; combine com esquerda ou direita no início do salto. B: chicotear. Cima+B: usar a arma secundária, consumindo corações. START: iniciar, confirmar e pausar ou retomar. SELECT: mudar a opção no menu de continuação. No título japonês, SELECT escolhe NORMAL/EASY.

Castlevania — Sobre o jogo

As orientações abaixo sobre desafio e perda de equipamento consideram o modo NORMAL. A primeira área já apresenta o que importa no combate: quebrar velas, experimentar o chicote e perceber que o coração recolhido abastece a arma secundária. Ele não recupera a barra de vida. A comida cumpre esse papel, enquanto os aprimoramentos transformam o chicote e depois aumentam seu alcance. Simon atravessa um caminho de plataformas, escadas e monstros até chegar a Drácula; são dezoito etapas organizadas em seis grandes partes. O salto pede uma decisão antes de sair do chão, pois não oferece a liberdade de correção típica de jogos mais recentes. Aproximar-se depressa de um morcego ou lutar junto a um buraco pode custar uma vida mesmo com energia restante. As armas extras ajudam a controlar essas situações: o machado alcança inimigos acima, a cruz volta pelo cenário e a água benta cobre o chão. Vale conservar uma combinação útil e aprender onde recuperar equipamento quando for necessário continuar a partida. O cartucho japonês de 1993 acrescenta NORMAL/EASY e não usa o registro de nome nem os arquivos salvos da edição em disco. EASY reduz o dano sofrido, elimina o empurrão para trás ao receber um golpe e mantém a arma secundária depois de perder uma vida.

Truques

Não há truques para esta edição.