Pular para o conteúdo
Outros caminhos de navegação

Jogar Tico e Teco: Defensores da Lei 2 (versão americana · inglês) online

Chip 'n Dale - Rescue Rangers 2

Volte à aventura em dupla, lançando caixas e usando os objetos do cenário para enfrentar os inimigos.

Jogar no navegador

Tico e Teco: Defensores da Lei 2

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Tico e Teco: Defensores da Lei 2

Início rápido

Prima START para escolher jogadores, selecione um e escolha Tico ou Teco, confirmando com START. B avança as conversas e START pula para a ação. Perto da caixa, use B para pegar e de novo para lançar.

Controles

Direcional: mover; baixo: abaixar/esconder na caixa. A: salto; baixo+A: descer da plataforma. B: pegar, apanhar e lançar. Com objeto: cima+B para cima, baixo+B para deslizar. Ande sem parar até piscar e prima B para o superlançamento. START pausa; SELECT mostra o estado.

Tico e Teco: Defensores da Lei 2 — Sobre o jogo

Tico e Teco investigam um alerta de bomba num restaurante depois da fuga de Fat Cat. O caso conduz à urna do faraó, com conversas entre as etapas e cenários como esgotos e armazéns. Os dois protagonistas têm as mesmas ações; um jogador escolhe qual usar, enquanto a dupla pode atuar ao mesmo tempo e até carregar e lançar o parceiro.

A caixa é tanto arma quanto abrigo. Pegue-a para arremessar ou abaixe-se carregando uma para se esconder. Andar sem parar durante um momento prepara um superlançamento; também é possível jogar para cima ou fazer o objeto deslizar pelo chão. As placas de resgate rendem distintivos e ajudam a aumentar os corações máximos, dando motivo para procurar debaixo das caixas. A campanha é mais linear, com escolha de ordem em três áreas de chaves na parte final. Na primeira cozinha, teste os arremessos e os saltos antes de enfrentar o coelho, cuja arena exige atenção à água e aos objetos que chegam.

Truques

Não há truques para esta edição.