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Jogar Chip 'n Dale: Rescue Rangers (versão japonesa · japonês) online
チップとデールの大作戦
Tico e Teco usam caixas como projéteis e esconderijos enquanto atravessam uma cidade vista na escala de pequenos detetives.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Chip 'n Dale: Rescue Rangers
Início rápido
No título, escolha um ou dois jogadores; sozinho, selecione Chip ou Dale e confirme com START. A avança a conversa e START a pula. Na fase inicial, levante uma caixa com B, elimine um inimigo com o arremesso e experimente se abaixar com outra caixa antes de seguir.
Controles
Direcional: mover; baixo para agachar. A: pular. B: pegar ou arremessar objetos. Cima+B segurando um objeto: lançar para cima. Baixo com uma caixa: esconder-se. Baixo+A: descer por uma plataforma compatível. SELECT: estado. START: pausa. B também permite erguer o parceiro próximo no modo de dois jogadores.
Chip 'n Dale: Rescue Rangers — Sobre o jogo
Uma torneira, uma estante ou um jardim vira um obstáculo enorme para Tico e Teco. A aventura aproveita essa escala com plataformas e inimigos mecânicos, mas o combate depende principalmente do que pode ser levantado no cenário. Caixas de madeira são arremessadas para os lados ou para cima; quando o personagem se abaixa segurando uma, ela também serve de abrigo contra certos adversários. Caixas metálicas podem formar uma pilha para alcançar pontos elevados. A busca começa com um gatinho desaparecido e depois oferece caminhos diferentes até o confronto com Gatão. Recolher itens e observar o que estava debaixo das caixas ajuda a conservar energia e tentativas. Em dupla, carregar o colega pode facilitar uma passagem, porém objetos lançados sem cuidado o deixam atordoado. Dividir espaço e combinar o avanço faz parte da brincadeira.
Truques
Não há truques para esta edição.