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Jogar Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone) (Beta · versão americana · inglês) online

Double Dragon III - The Rosetta Stone

Dois bosses tornam-se aliados e permitem trocar de lutador durante uma viagem de cinco missões. · Tradewest Beta

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Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone)

Início rápido

Prima START para a seleção de jogadores e escolha 1P PLAY com cima/baixo. No dojo, teste A para atacar, B para pontapear e A+B para saltar. Em dupla, 2P PLAY A não permite ferir o parceiro.

Controles

Direcional: deslocar; duas vezes esquerda/direita: correr. A: soco ou arma, espada de Ranzou. B: pontapé. A+B: salto; B durante salto em movimento: voadora. SELECT abre a seleção; esquerda/direita escolhe lutador, A confirma e SELECT regressa. START pausa.

Double Dragon III (Beta · The Rosetta Stone) — Sobre o jogo

Este protótipo inglês abre com Tradewest e o subtítulo The Rosetta Stone. A história acompanha as pedras e o tesouro de Cleópatra, antes de a Acclaim reescrever a motivação como resgate de Marion. Aldo ocupa o lugar que o texto comercial chama Brett, e o erro Bimmy não aparece. A análise comparativa identifica o restante conteúdo jogável como igual ao inglês lançado; a formação da equipa, os modos e os botões abaixo seguem essa constatação específica.

O combate do NES dá importância à equipa que se forma ao longo do caminho. No modo individual, Billy começa a aventura; depois de derrotados, Chin na China e Ranzou no Japão passam a ser opções de troca. O primeiro destaca-se pela força dos golpes, enquanto o ninja oferece a espada e técnicas aéreas. A viagem atravessa cinco países e termina no Egito.

Cada personagem tem uma única vida. Se a energia acabar, ele deixa de estar disponível e a luta continua com os sobreviventes. Não espere uma pilha de vidas extras: vale abrir a seleção com SELECT e trocar antes de perder alguém. As armas especiais também têm utilização limitada. Para jogar em dupla, A significa cooperação sem ferir o parceiro; B permite acertá-lo. No dojo inicial, experimente o salto com os dois botões e ataque mudando a linha vertical, em vez de correr diretamente para o adversário. Mais adiante, as plataformas exigem cuidado além dos golpes.

Truques

Não há truques para esta edição.