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Jogar Final Fantasy II (Proto · versão americana · inglês) online
Final Fantasy II
A amostra inglesa inédita da Square para NES une missões rebeldes, palavras-chave e crescimento pelo uso.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Final Fantasy II
Início rápido
Pressione A na introdução, escolha New Game e dê nomes aos quatro jovens com direcional e A. Depois da derrota do prólogo, encontre Hilda em Altair e memorize a palavra-chave Rosa Selvagem e pergunte a ela sobre essa palavra. Confira equipamentos e itens antes de sair; salve no mapa-múndi e siga as pistas para Fynn sem desafiar os soldados que ocupam a cidade.
Controles
Direcional move e seleciona. A conversa, examina e confirma; B cancela. START abre o menu principal; SELECT abre a formação. Escolha um personagem e aperte A para alternar frente/fundo, depois B para sair. Os comandos de conversa memorizam palavras, fazem perguntas e mostram itens. Use direcional e A nos comandos de batalha.
Final Fantasy II — Sobre o jogo
É a amostra da localização inglesa para NES preparada pela Square e nunca lançada comercialmente. Não corresponde ao Final Fantasy II de Super Nintendo nem a uma tradução de fãs. O inglês ainda é rudimentar, mas a amostra preservada permite chegar ao fim. As missões da rebelião e as palavras-chave continuam orientando a viagem; confira os termos do próprio diálogo quando nomes divergirem de traduções posteriores.
Os jovens que escapam de um ataque imperial encontram abrigo entre os rebeldes. A busca por um companheiro desaparecido conduz a missões em cidades ocupadas e outras regiões, com aliados que mudam durante a história. Conversar faz parte da solução: palavras destacadas podem ser memorizadas e usadas para perguntar a outra pessoa; apresentar um item importante também pode revelar uma nova pista.
Não há a progressão comum de experiência para subir um nível geral. Armas, magias individuais e atributos evoluem de acordo com as ações praticadas. Isso permite orientar funções pelo equipamento e pelo uso, mas exige atenção aos recursos de cada um. A posição na frente ou atrás altera o alcance dos ataques físicos, sem impedir a ação das magias. Prepare também os itens levados para a batalha e registre o progresso no menu quando estiver no mapa-múndi.
Truques
Não há truques para esta edição.