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Jogar Legacy of the Wizard (Namco Museum Archives Vol. 2) (Namco Museum Archives Vol 2 · versão de US_EU · inglês) online
Legacy of the Wizard
Explore um labirinto com cinco integrantes de uma família e encontre quatro coroas que protegem a espada capaz de vencer o dragão.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Legacy of the Wizard (Namco Museum Archives Vol. 2)
Início rápido
Aperte START e escolha o aventureiro com direcional e A. Pochi é útil para reconhecer o começo. Na sala de equipamento, fique junto de um item utilizável e A para levá-lo em uma das três posições; saia por baixo. Aprenda o caminho de volta. Em casa, A sobre a avó mostra a senha; o avô recebe a entrada com direcional/A. Seta esquerda corrige, seta curva confirma e SELECT cancela. Após morrer use SELECT em CONTINUE e START.
Controles
Lados andam; cima/baixo usam escadas e entram/saem das lojas e pousadas. A pula ou usa o item ativo. B com direcional ataca em oito direções. SELECT escolhe uma das três posições, SELECT ou A retorna. START pausa e mostra itens. Personagem muda em casa; equipamento, em casa ou pousada.
Legacy of the Wizard (Namco Museum Archives Vol. 2) — Sobre o jogo
Esta edição em inglês integra a coletânea Namco Museum Archives Vol. 2, de 2020. A aventura mantém a troca entre familiares, as quatro coroas e as senhas internas recebidas dos avós.
Uma escama trazida por Pochi indica que o antigo dragão está voltando. A família precisa encontrar quatro coroas e a espada Dragon Slayer. Cada saída da casa usa um aventureiro: o pai move certos blocos com luvas, a mãe utiliza asas e ferramentas mágicas, a filha salta melhor e usa picareta, e Pochi explora sem sofrer contato comum de monstros. Apenas o filho empunha a espada final. Quando o caminho exige outra capacidade, volte para trocar de personagem.
Três objetos podem ser levados equipados, respeitando as limitações de cada integrante. Voar, romper obstáculos e empurrar blocos abrem caminhos diferentes. Pão recupera vida, poções recuperam magia e ouro paga lojas e hospedagens. As pousadas permitem recuperação e troca de equipamento. Para retomar em outro dia, peça a senha à avó na casa e depois informe ao avô. CONTINUE após a derrota retorna ao estado da última visita à casa; RETRY reinicia. Registrar o retorno e planejar o trajeto ajuda a preservar descobertas importantes.
Truques
Não há truques para esta edição.