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Jogar Metal Gear (versão japonesa · japonês) online
Metal Gear
A missão no Nintendinho começa na floresta e mistura infiltração, busca de equipamentos e resgate de prisioneiros.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Metal Gear
Início rápido
No título, use SELECT para marcar START e aperte START. Observe os guardas na floresta e procure suprimentos nos caminhões. B dá socos; A usa a arma equipada. Abra os comandos com SELECT, escolha a categoria no direcional e entre com A. Na lista de armas ou equipamentos, selecione e volte com SELECT. O aviso CALL pede uma consulta ao rádio em TRCVR.
Controles
Direcional move em quatro sentidos. A dispara ou usa um item ativo; B dá socos. START inicia e pausa. SELECT abre comandos; direcional escolhe WEAPON, EQUIP. ou TRCVR e A entra. Escolha na lista e aperte SELECT para equipar e voltar. Rádio: esquerda/direita ajusta frequência, cima transmite, SELECT retorna. Para a senha, escolha CONTINUE com SELECT no título e confirme com START.
Metal Gear — Sobre o jogo
A chegada pela floresta já distingue esta adaptação da aventura original de MSX2. Snake precisa entrar no território de Outer Heaven procurando armas e suprimentos, com poucas opções no começo. Caminhões e depósitos escondem munição, rações e cartões numerados que abrem novas portas. Os prisioneiros também fazem parte do avanço: salvá-los melhora a patente e amplia os limites de energia e de carga, enquanto feri-los traz prejuízo. Entre uma sala e outra, vale observar o movimento dos guardas e evitar tiros desnecessários que acionem o alerta. O menu separa armas, equipamentos e rádio, permitindo mudar a ferramenta ou procurar instruções sem depender apenas do combate. Elevadores ligam os andares dos prédios e exigem atenção às rotas já visitadas. É uma aventura individual. Ao perder, escolha continuar; para voltar depois, anote a senha mostrada pela opção END.
Truques
Não há truques para esta edição.