Pular para o conteúdo
Outros caminhos de navegação

Jogar RollerGames (versão americana · inglês) online

Rollergames

A inércia dos patins muda tanto a hora de socar quanto a de saltar sobre um buraco.

Jogar no navegador

RollerGames

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar RollerGames

Início rápido

Aperte START, acompanhe a abertura e escolha Thunderbirds, Hot Flash ou Rockers pelo direcional. Confirme com START. Em Downtown, pratique mudar a direção antes dos buracos, pulando com A e socando com B. Ao entrar em uma luta que bloqueia o caminho, elimine os rivais e use A+B se precisar da técnica especial, lembrando do limite.

Controles

Direcional movimenta o patinador; trechos normais permitem oito direções. A pula, B ataca. Nas cenas de luta, A+B juntos ativam a técnica do personagem, até três vezes por área. No avanço automático, esquerda+B dá uma cotovelada. START inicia, confirma a equipe e pausa/retoma; SELECT não tem função na missão. No GAME OVER, selecione CONTINUE pelo direcional e START, escolha a equipe e recomece a área.

RollerGames — Sobre o jogo

O comissário foi sequestrado pela V.I.P.E.R., e um dos astros de Thunderbirds, Hot Flash ou Rockers precisa resgatá-lo. Esta versão de NES leva a ação para ruas e obstáculos em vez de reproduzir apenas uma disputa de arena. Há seis fases: quatro com deslocamento normal em oito direções e cenas de luta, além de duas com avanço automático por rodovias. O impulso dos patins dificulta corrigir a posição no último instante, exigindo atenção a declives, água e aberturas no chão. Cada personagem possui uma técnica especial nas lutas, com três usos por área. A energia e o estoque de técnicas são restaurados entre áreas e fases. Observar o próximo trecho e guardar espaço para frear faz tanta diferença quanto acertar uma sequência de golpes.

Truques

Não há truques para esta edição.