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Jogar Tombs & Treasure (versão americana · inglês) online
Tombs & Treasure
Investigue ruínas maias com três companheiros, combine artefatos e guarde nomes e senha para retomar a expedição.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Tombs & Treasure
Início rápido
No título pressione START, escolha New Game com cima/baixo e confirme em A. Direcional e A escrevem os nomes; a seta direita troca de campo e Exit conclui. No laboratório leia a secretária e o caderno, depois use TAKE na Sword, Lighter e Silver Key. GO para trás encontra Jose, para a frente deixa o local. Visite cedo o Nunnery pela Ixmol Jewel. Para anotar a senha: LOOK, B com moldura vermelha, selecione a joia e A. Para retornar use Password Continue com os mesmos nomes e código.
Controles
Direcional escolhe ícones, itens e alvos; A confirma ou passa texto, B cancela. Com LOOK ativo, B abre inventário e outro B retorna. No mapa há oito direções. CHANGE com A alterna rapaz, moça e Jose. USE equipa a espada, FIGHT com A golpeia. GO escolhe caminho ou recua de um combate. JOIN seleciona dois itens em sequência. START e SELECT não funcionam como pausa/menu comuns durante a exploração.
Tombs & Treasure — Sobre o jogo
Nem todo obstáculo em Tombs & Treasure pede força, e nem todo objeto deve ser levado embora. O rapaz, a filha do professor Imes e o guia Jose percorrem Chichén Itzá atrás das pistas de uma expedição desaparecida. Entre ruínas, o grupo anda pelo mapa visto de cima; dentro delas, a investigação passa a cenas em primeira pessoa. Os ícones permitem olhar, pegar, empurrar, lavar, colocar e combinar coisas. Trocar o personagem ativo aproveita capacidades diferentes para resolver os problemas.
Há monstros, níveis e pontos de vida, mas são as descobertas e tarefas concluídas que conduzem a evolução. Use a espada antes de lutar e examine o adversário para entender se ainda falta preparação. Como certas alterações podem impedir o avanço, anote pistas e mudanças sem desmontar tudo indiscriminadamente. A joia Ixmol, obtida no convento, mostra uma senha quando é examinada no inventário. Ela deve ser registrada junto dos dois nomes escolhidos. A opção Last Game Continue depois de uma derrota serve para continuar naquele momento; voltar numa sessão futura exige Password Continue.
Truques
Não há truques para esta edição.