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Jogar Ultima: Quest of the Avatar online (versão americana · inglês)
Ultima - Quest of the Avatar
Jogue Ultima: Quest of the Avatar online (NES). Viaje por Britannia, pratique oito virtudes e reúna companheiros, runas e pedras para seguir o caminho do Avatar.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Ultima: Quest of the Avatar
Início rápido
No título pressione START e escolha New Game com A. Selecione uma de três posições, ajuste o texto (9 é mais rápido), digite o nome e conclua em END. Responda a Hawkwind com direcional e A. Ouça o rei e visite a cidade de sua profissão. Converse e equipe pelo OTHER→READY. Na INN aceite registrar a jornada; para voltar use Play Game.
Controles
Direcional move e escolhe, A abre comandos/confirma/avança texto e B cancela. START inicia no título; SELECT não tem função habitual. TALK conversa com alguém ao lado, SEARCH examina o chão e OTHER→READY equipa. Na luta escolha ATTACK/CAST/USE/MOVE e mire com o quadro para ataques distantes. Cada integrante deve sair pela borda para fugir, o que pode afetar virtudes.
Ultima: Quest of the Avatar — Sobre o jogo
As escolhas feitas nas perguntas de Hawkwind definem uma das oito profissões e a região inicial. A aventura começa com um só herói, mas personagens encontrados nas cidades podem formar um grupo de quatro na edição NES. Cada profissão tem limitações de armas e magia, por isso escolher aliados faz diferença antes de uma expedição. O objetivo é desenvolver as oito virtudes e alcançar o Códice da Sabedoria Suprema.
Pistas dos moradores levam a runas, santuários, pedras e artefatos. Honestidade e compaixão dependem de ações, inclusive pagamentos justos e ajuda aos necessitados. Os combates acontecem num campo separado, por turnos, com movimento, ataques, feitiços, itens e opção automática. Magia gasta MP e ingredientes; confira as ervas além da energia dos conjuradores. Nos labirintos a vista muda para primeira pessoa, favorecendo anotações dos caminhos. Hospedarias recuperam parte de HP e MP e permitem gravar no cartucho original. Uma estadia sem aceitar o registro não deve ser confundida com jogo salvo.
Truques
Não há truques para esta edição.