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Jogar Ultima: Quest of the Avatar (Japan) (versão japonesa · japonês) online
Ultima - Seija e no Michi
Viaje por Britannia, pratique oito virtudes e reúna companheiros, runas e pedras para seguir o caminho do Avatar.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Ultima: Quest of the Avatar (Japan)
Início rápido
Pressione START, escolha あたらしく たびをする com A e uma das três posições. Ajuste o texto (9 mais rápido), entre até cinco caracteres e finalize em おわる. Responda a Hawkwind e ouça o rei. Na cidade inicial equipe por じゅんび→そうび. Na hospedaria peça o registro; para parar depois de gravar responda いいえ a partir imediatamente pela manhã. Continue por たびのきろくをひらく.
Controles
Direcional move e escolhe, A abre comandos/confirma/avança texto e B cancela. START inicia no título; SELECT não tem função habitual. はなす conversa com alguém ao lado, しらべる examina o chão e じゅんび→そうび equipa. Na luta escolha こうげき/まほう/どうぐ/いどう e mire com o quadro para ataques distantes. Cada integrante deve sair pela borda para fugir, o que pode afetar virtudes.
Ultima: Quest of the Avatar (Japan) — Sobre o jogo
As escolhas feitas nas perguntas de Hawkwind definem uma das oito profissões e a região inicial. A aventura começa com um só herói, mas personagens encontrados nas cidades podem formar um grupo de quatro na edição NES. Cada profissão tem limitações de armas e magia, por isso escolher aliados faz diferença antes de uma expedição. O objetivo é desenvolver as oito virtudes e alcançar o Códice da Sabedoria Suprema.
Pistas dos moradores levam a runas, santuários, pedras e artefatos. Honestidade e compaixão dependem de ações, inclusive pagamentos justos e ajuda aos necessitados. Os combates acontecem num campo separado, por turnos, com movimento, ataques, feitiços, itens e opção automática. Magia gasta MP e ingredientes; confira as ervas além da energia dos conjuradores. Nos labirintos a vista muda para primeira pessoa, favorecendo anotações dos caminhos. Hospedarias recuperam parte de HP e MP e permitem gravar no cartucho original. Uma estadia sem aceitar o registro não deve ser confundida com jogo salvo.
Truques
Não há truques para esta edição.