Outros caminhos de navegação
Jogar Willow (versão japonesa · japonês) online
Willow
Explore vilas e cavernas com espada e magia, aprendendo a alternar golpes parados e estocadas enquanto Willow cresce com a experiência.
Jogar no navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Willow
Início rápido
Inicie uma nova aventura no título. Em Nelwyn visite a família, fale com High Aldwyn na casa ao lado para receber a bolota mágica e procure Vohnkar na casa a noroeste para obter Long Sword. Abra START e equipe espada e magia antes de seguir ao norte. Treine B parado e direcional+B contra inimigos próximos.
Controles
Direcional move e seleciona. B ataca com a espada equipada: parado corta, junto de uma direção faz estocada. A usa magia preparada consumindo MP; A/B passa diálogo. START abre o equipamento: escolha espada, escudo, magia ou item, entre com A e selecione o que usar. Na senha, direcional escolhe letras, A escreve, B volta e START confirma.
Willow — Sobre o jogo
Escolhido para enfrentar Bavmorda, Willow deixa os Nelwyn e segue uma jornada própria entre personagens do filme. A exploração vista de cima alterna conversas nas vilas com caminhos de floresta e cavernas extensas. Moradores entregam pistas, equipamentos e recuperação; cumprir pedidos permite passar por obstáculos. O combate é direto: parado, B executa um corte; com uma direção, produz uma estocada. Posicionamento e alcance dão sentido a essa diferença em corredores estreitos e contra inimigos que se aproximam.
Ganhar experiência aumenta capacidades, mas ainda é necessário escolher a espada adequada e usar o escudo contra ataques que ele consegue deter. Dispositivos mágicos gastam MP e devem ser preparados pelo menu START, assim como armas e escudos. Saber voltar a uma casa que restaura vida ou magia torna a expedição mais segura. A continuidade do cartucho depende de senhas. Depois da derrota, copie a oferecida com atenção: ela recompõe um estado de reinício e pode não manter o que foi obtido num trecho ainda incompleto. Anotar saídas de cavernas e os pedidos atuais reduz viagens repetidas.
Truques
Não há truques para esta edição.