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Jogar Zoda’s Revenge: StarTropics II (Virtual Console · versão de US_EU · inglês) online

Zoda's Revenge - StarTropics II

Viaje por diferentes épocas com Mike, explorando cavernas com movimento diagonal, saltos ajustáveis e armas recebidas ao longo da história. (Virtual Console)

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Zoda’s Revenge: StarTropics II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Zoda’s Revenge: StarTropics II

Início rápido

Pressione START e escolha REGISTER YOUR NAME com SELECT e START. Use direcional e A para as letras, SELECT para END e START; depois escolha seu nome e START. Acompanhe as conversas em Seattle. No segundo capítulo, fale com os habitantes da Idade da Pedra e pratique movimentos e saltos diagonais antes da caverna.

Controles

Direcional move. Na viagem, A conversa e B consulta o estado. Na batalha, A salta, B ataca, SELECT troca armas e START pausa. Na pausa, esquerda/direita escolhe arma, cima/baixo passa aos itens mágicos e A ou B usa o selecionado. START retorna. Não interrompa a mensagem de gravação NOW SAVING YOUR DATA.

Zoda’s Revenge: StarTropics II — Sobre o jogo

Esta edição NES em inglês para Virtual Console também foi distribuída na Europa, que não recebeu o cartucho original. A gravação de marcos e REVIEW MODE são funções do jogo, separadas da suspensão do aparelho.

A investigação de uma inscrição e de um livro antigo transporta Mike de Seattle para o passado. A viagem inclui a Idade da Pedra, o Egito e outros períodos, com moradores e figuras históricas oferecendo pistas para avançar. A exploração fora das cavernas abre espaço para conversas; nas áreas de batalha, é preciso saltar, enfrentar criaturas e resolver mecanismos. O movimento em oito direções e a possibilidade de mudar o rumo no ar tornam o controle mais flexível que no primeiro StarTropics.

Pedras dão lugar ao machado de Tink, à adaga de Cleópatra e à katana de Leonardo. Merlin ensina o Psychic Shock Wave mais adiante, portanto essa habilidade não está disponível na abertura. Armas e itens de uso limitado pedem cuidado, principalmente diante dos chefes. Há nove capítulos: o primeiro apresenta os acontecimentos por diálogos, e a ação explorável começa no segundo. O progresso é gravado após realizações importantes. REVIEW MODE permite voltar aos capítulos concluídos sem trocar o avanço principal pelos resultados dessa repetição.

Truques

Não há truques para esta edição.