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Jogar Oeka Kids: Anpanman to Oekaki Shiyou!! (versão japonesa · japonês) online

Oeka Kids: Anpanman to Oekaki Shiyou!!

Jogue a versão FC de ``Oeka Kids: Vamos desenhar com Anpanman!!'' online. Este é um software de desenho para crianças pequenas que permite selecionar uma imagem de Anpanman usando um tablet e uma caneta especiais e se divertir traçando as linhas e desenhando livremente. Confira as operações básicas e como proceder nas fases iniciais e aceite o desafio.

Jogar no navegador

Oeka Kids: Anpanman to Oekaki Shiyou!!

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Oeka Kids: Anpanman to Oekaki Shiyou!!

Início rápido

Ative a compatibilidade do tablet, comece com INICIAR e toque no assunto ou imagem do modo com a caneta para selecioná-lo. No desenho de traçado, você move a caneta lentamente ao longo da linha de amostra e, no desenho livre, seleciona uma ferramenta ou ícone de cor antes de desenhar. Presume-se que se você quiser apagar, você selecionará a marca da borracha e, se quiser voltar, selecionará a marca posterior com uma caneta. Se a entrada estiver desligada, ajuste a calibração das coordenadas.

Controles

Caneta especial: Aponte para um item, ferramenta ou cor para decidir, desenhe uma linha ou faça um desenho. Superfície do tablet: entrada de coordenadas correspondente à tela. START: Partida suave. Supõe-se que a cruz, A e B do controlador normal sejam auxiliares ou não utilizados. SELECT: Pode ser usado para ajudas de modo e saída.

Oeka Kids: Anpanman to Oekaki Shiyou!! — Sobre o jogo

"Oeka Kids Vamos desenhar com Anpanman !!" é um software educacional e criativo que permite fazer desenhos usando o tablet Oeka Kids para FC. Os alunos escolhem um assunto e uma ferramenta com uma caneta, e passam a traçar amostras de Anpanman e outros, e a desenhar livremente usando a tela. Em vez de usar um controlador normal, este método corresponde a posição no tablet e o toque da caneta às coordenadas da tela. Conclua seu trabalho selecionando novamente ícones de ferramentas, como linhas, cores e apagamento. O emulador requer configurações que suportem entrada coordenada de dispositivos periféricos dedicados.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]