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Jogar Power Punch II (versão americana · inglês) online

Power Punch II

Jogue Power Punch II online. Treine Mark Tyler, aprenda as aberturas dos oponentes alienígenas e combine jabs, uppercuts e Power Punches no caminho para o título universal.

Jogar no navegador

Power Punch II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Power Punch II

Início rápido

Pressione START durante a introdução, escolha START NEW GAME com cima/baixo e confirme com START, A ou B. No perfil de Tyler, pressione START para chegar ao navio de treinamento. Escolha TREINO com cima/baixo e confirme com A; bata na luva acesa do robô com A para a direita ou B para a esquerda, somando para cima/para baixo para corresponder à sua altura. Você pode escolher Pular treino. Na tela de estatísticas da luta, START entra na luta. Comece com socos controlados e use para baixo para bloquear, em vez de se exaurir com ataques selvagens.

Controles

A: golpe de direita. B: golpe de esquerda. cima+A/B: uppercut direito/esquerdo. baixo+A/B: golpe corporal direito/esquerdo. baixo sozinho: bloco. esquerda/right: mova-se pelo anel. SELECT durante uma luta: use um Power Punch disponível. START: pausar ou retomar; avançar a partir da tela de estatísticas. Após um knockdown, alterne rapidamente A e B para se recuperar. No treinamento, A/B lança para direita/esquerda e para cima/baixo altera a altura do soco; SELECT retorna às opções de treino, enquanto START faz uma pausa.

Power Punch II — Sobre o jogo

Power Punch II segue Mark Tyler desde o domínio terreno até um campeonato repleto de oponentes alienígenas e ciborgues. A luta é vista por trás do seu boxeador, com socos separados de esquerda e direita e diferentes alturas de ataque. Mover-se pelo ringue ajuda você a alinhar uma abertura, enquanto bloquear é útil, mas não é uma razão para parar de atacar completamente. As sessões de treinamento são uma parte importante do desafio: golpeie as luvas do robô sparring somente quando elas acenderem, construindo golpes consecutivos para melhorar a resistência, força e agilidade. Uma preparação melhor faz uma diferença notável na próxima luta. As partidas duram três rounds de um minuto e podem terminar em nocaute, nocaute técnico ou decisão. As estatísticas de luta rastreiam acertos e tentativas de socos, dando a você um motivo para preferir aberturas precisas em vez de pressionamentos frenéticos de botões. Os oponentes têm seus próprios hábitos e fraquezas, então entrar no alcance e escolher a altura certa é tão importante quanto arremessar rapidamente.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]