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Jogar Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game! (versão japonesa · japonês) online
Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game!
Jogue um jogo de caminhada online com Anpanman e amigos. Percorra o percurso com a roleta, acumule pontos em minijogos, como labirintos e correspondência de imagens, e busque um resultado que não perca para Baikinman.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game!
Início rápido
Comece o jogo com START e use as teclas de seta para selecionar o modo de jogo, personagem e mapa. Na sua vez, pressione A para mover a roda da roleta e pressione A novamente para parar e avançar. Para cartões e pedra-papel-tesoura, use as teclas de direção para selecionar e pressione A para confirmar. As pontuações nos minijogos também afetam o resultado final, por isso não corra apenas para o gol, mas verifique com calma os padrões e o caminho.
Controles
START: Inicie o jogo. Teclas direcionais: seleção de modo/personagem/mapa, movimento do cursor, movimento do personagem durante subjogos. A: Iniciar/parar a roleta, decidir a carta selecionada ou a mão pedra-papel-tesoura. B e SELECT não são usados em operações básicas.
Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game! — Sobre o jogo
Escolha um personagem entre Anpanman, Shokupanman ou Currypanman e prossiga ao longo da caminhada de acordo com os resultados da roleta. Minijogos como labirintos, correspondência de imagens e adivinhação de cartas ocorrem nos quadrados ao longo do caminho e, se você jogar bem, poderá obter pontos e benefícios de movimento. Pedra-papel-tesoura quando os olhos de Dokin-chan aparecem também é um dos eventos que afeta o progresso. O pagamento é feito quando alguém atinge a meta, e o participante com maior pontuação vence, por isso é importante não só chegar em primeiro, mas também pontuar ao longo do caminho. Almeje a vitória em seu percurso favorito, tomando cuidado para não atrapalhar Baikinman.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.