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Jogar The Karate Kid (versão americana · inglês) online
The Karate Kid
Jogue The Karate Kid online para NES. Aprenda saltos, socos, chutes e movimentos especiais limitados, vença o torneio e enfrente as lutas e treinamentos bônus de Okinawa.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar The Karate Kid
Início rápido
Pressione START para chegar à tela de modo, selecione 1 JOGADOR com SELECT e inicie o jogo. Vença os quatro oponentes do torneio para chegar às fases de rolagem. esquerda/movimento para a direita, saltos para cima e agachamentos para baixo; Socos A e chutes B. Mantenha uma direção para ataques comuns para não gastar acidentalmente uma técnica especial. Quando você precisar de um e tiver estoque, solte o direcional: A usa um Drum Punch e B um Crane Kick. Em Okinawa, avance com cuidado para a direita e salte para portas de fundo adequadas para tentar o treinamento bônus.
Controles
Teclado direcional: movimento para a esquerda/direita, saltos para cima, agachamentos para baixo; as diagonais superiores saltam para o lado. A: punch comum com entrada direcional. B: chute comum com entrada direcional. Com o pad lançado e estoque especial disponível, A executa um Drum Punch e B um Crane Kick. cima+A/B dá um ataque de salto; down+A/B dá um ataque agachado. SELECT escolhe o modo de jogo; START inicia/pausa. Os jogos de bônus usam A ou B para suas ações cronometradas.
The Karate Kid — Sobre o jogo
The Karate Kid começa com um torneio de quatro oponentes antes de se transformar em uma aventura de artes marciais de rolagem lateral por Okinawa. Daniel deve lidar com caças inimigos, saltos perigosos e um tufão no caminho para o confronto final com Chozen. Socos e chutes comuns podem ser combinados com saltos ou agachamentos, enquanto Drum Punches e Crane Kicks fornecem ataques mais fortes. Essas técnicas limitadas são reabastecidas por meio de coleta de cartas e desafios bônus, portanto, guardá-las para encontros difíceis ajuda. As portas de fundo podem levar a jogos de treinamento envolvendo pauzinhos, blocos de gelo ou um martelo oscilante, cada um recompensando o tempo em vez de simplesmente pressionar mais rápido. Juntamente com a aventura normal, um modo ONE-ON-ONE separado permite que dois jogadores lutem como Daniel e Chozen sem técnicas especiais.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.