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Jogar Tingle no Balloon Fight DS (Club Nintendo · versão japonesa) online
Tingle no Balloon Fight DS
Jogue Tingle no Balloon Fight DS online. Mantenha Tingle no ar numa batalha nas duas telas DS.
Jogar no navegador

Nintendo DS (NDS) — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microfone | Não atribuído |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Tingle no Balloon Fight DS
Início rápido
Escolha 1 Player Game e pratique subir com A antes de atacar por cima.
Controles
Direcional guia, A confirma e sobe, START pausa. Calcule inércia para evitar água e raios.
Tingle no Balloon Fight DS — Sobre o jogo
Mantenha Tingle no ar numa batalha nas duas telas DS. Escolha 1 Player Game, estoure balões inimigos por cima e acerte novamente o rival que cai. Seus balões também são frágeis: vire cedo e deixe espaço para inércia. A sobe e direcional guia; comece com toques curtos. Balloon Trip oferece outra busca de pontos: sobreviva ao percurso móvel, pegue balões e evite raios. São desafios arcade próprios desta edição Club Nintendo.
Tingle no Balloon Fight DS Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.