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Jogar Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai (versão japonesa · japonês) online
Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai
Jogue Famicom ``Ultraman Club 3'' online. Enfrente os Ultra Brothers e o exército de monstros e desfrute da exploração a pé e de voo, bem como de batalhas de ícones. Você também pode verificar o funcionamento e como salvar os três frames.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai
Início rápido
Selecione "START" no título usando as teclas cruzadas e pressione A para iniciar. Depois de sair de casa, siga para o norte até a vila e use A para conversar com os moradores e investigar locais de interesse. No campo, pressione B para alternar entre andar e voar. Ao encontrar um monstro, use as teclas cruzadas para selecionar um comando e pressione A, depois selecione o alvo para atacar e pressione A para executar. Se quiser salvar, pressione SELECT no campo fora da caverna ou cidade/vila e selecione "Salvar" com os botões esquerdo e direito. Selecione o destino para salvar na tela "Rekisen no Sho", pressione A para salvar e selecione a gravação no título "CONTINUAR".
Controles
Durante a exploração: Use as teclas cruzadas para mover/operar o cursor, pressione A para falar/investigar. O campo B é um interruptor de andar/voar. Pressione START para pausar, pressione novamente para cancelar. Abra o status com SELECT e mude para a tela item/cápsula/salvar. Durante a batalha: Selecione o comando/alvo com o D-pad, confirme com A, cancele com B. Salvar: No campo, selecione "Salvar" em SELECIONAR nos lados esquerdo e direito, selecione o destino de salvamento de 1 a 3 nos lados esquerdo e direito da tela de gravação e confirme com A. Selecione INICIAR/CONTINUAR para o título e selecione a gravação para reiniciar usando as teclas cruzadas e A.
Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai — Sobre o jogo
"Ultraman Club 3: Sortie Again!! Ultra Brothers" é um RPG para Famicom que começa com um pedido para encontrar o Rei Mai Mai que não voltou. Ultraman coopera com New Man e o Science Corps para enfrentar a estranha situação que se esconde na caverna e os planos do exército de monstros. Durante a exploração, você conversa com as pessoas, investiga os arredores e alterna entre caminhar e voar no campo. As batalhas são conduzidas usando comandos no estilo de ícones e, em vez de realizar o primeiro movimento, você pode optar por usar "Sokkou" com poder reduzido, o "Fight" normal ou monstros cápsula que podem ser usados consumindo-os. Quando o cronômetro colorido fica vermelho, o ataque especial que você pode mirar é poderoso, mas é mais provável que falhe do que um ataque normal. Se tiver dois ou mais companheiros, também pode utilizar comandos gerais, sendo importante dar instruções adaptadas à situação. Desta vez, você pode salvar até três quadros de registro em vez de usar uma senha, para poder registrar frequentemente seu progresso em outros campos além de cidades e cavernas.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.