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Jogar Super Spike V'Ball (versão japonesa · japonês) online

V'Ball

Jogue US Championship V'Ball online para NES. Aprenda saque, recepção e picos de força, escolha um time e desafie o computador no vôlei de praia de dois lados.

Jogar no navegador

Super Spike V'Ball

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Super Spike V'Ball

Início rápido

Pressione START no título, selecione um modo de jogo e confirme com START. Escolha seu time antes de selecionar GAME START. Para um saque, use para cima/para baixo para posicionar o sacador, pressione A para lançar e pressione A novamente enquanto a bola cai. Para um saque com salto, pressione B após o lançamento e, em seguida, A para rebater. No retorno, vá em direção ao marcador de solo e pressione A quando a bola chegar ao seu jogador. Aproxime-se da rede, pule com B e bata com A para cravar. Quando o tempo básico estiver confortável, toque em B repetidamente enquanto estiver no ar antes que o A atinja para carregar um pico mais forte.

Controles

Teclado direcional: move o player marcado e o cursor do menu; mira serve e dá picos. A: lançar/acertar um saque, receber ou golpear a bola. B: pular; repita o B no ar antes do A para carregar um pico. Servir: A, depois A; saque com salto: A, B, A. Spike: B, depois A. Na rede enquanto os adversários seguram a bola, salte para bloquear. START: iniciar/confirmar. A entrada multijogador depende dos controladores suportados pelo emulador.

Super Spike V'Ball — Sobre o jogo

O torneio V'Ball do Campeonato Japonês dos EUA conecta cinco partidas da Rodada Americana, três partidas da Copa do Mundo e duas partidas especiais em uma progressão. Este jogo de vôlei de praia dá muito o que fazer a uma equipe pequena: passar por baixo da marca de aterrissagem, receber a bola, preparar um ataque e mandá-la além da dupla adversária. A acerta a bola e B salta, então um golpe forte depende do posicionamento e do tempo, e não de um comando de ataque separado. Pressões repetidas do B durante um salto aumentam a força antes do golpe A, criando um chute que pode sobrecarregar o lado receptor. Diferentes equipes oferecem diferentes forças de jogo, enquanto as opções de configuração permitem ajustar as regras da partida. Um jogador solo pode competir contra o computador, e as configurações multijogador suportadas permitem que companheiros de equipe ou oponentes compartilhem a quadra. Mais de dois jogadores requerem suporte de controlador adequado; a rede do navegador ou a compatibilidade de quatro controladores não são garantidas.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]