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Jogar Where in Time Is Carmen Sandiego? (versão americana · inglês) online
Where in Time Is Carmen Sandiego?
Jogue Where in Time Is Carmen Sandiego? online para NES. Decodifique pistas históricas, viaje através de épocas, identifique um V.I.L.E. ladrão, emita um mandado e faça a prisão.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Where in Time Is Carmen Sandiego?
Início rápido
Faça login e leia atentamente as instruções do chefe, anotando o local do roubo, a data e o sexo do suspeito. Na primeira cena, escolha Procurar e questione a testemunha e o informante; use o scanner apenas quando suas pistas forem insuficientes, pois cada ação consome horas. Anote as pistas de destino e de identidade. Verifique os termos históricos na enciclopédia fornecida, abra Viagem e escolha o único par de lugar e época que se encaixa. Assim que dois ou mais traços de identidade fortes apontarem para um dossiê, insira-os em Dados, escolha Computação e confirme se um mandado foi emitido antes de fechar o esconderijo.
Controles
D-pad: mova o ponteiro do Chronoskimmer entre os botões do painel frontal, fontes de pesquisa, destinos de viagem, entradas de dossiês e opções de evidências. A ou B: selecione o botão ou opção destacada; os dois botões são intercambiáveis durante o jogo. Durante a contagem regressiva de inicialização do Chronoskimmer, tocar em A acelera a sequência. Para sair do Banco de Dados de Evidências, mova o ponteiro para outra função do painel frontal e pressione A ou B.
Where in Time Is Carmen Sandiego? — Sobre o jogo
Where in Time Is Carmen Sandiego? é um jogo educacional de detetive que transforma a história mundial em uma busca cronometrada. Cada caso começa com um tesouro histórico roubado, seu lugar e época, e o sexo do culpado. No Chronoskimmer 325i, use a Pesquisa para interrogar uma testemunha, consultar um informante ou examinar a cena em busca de pistas sobre o próximo destino e a identidade do ladrão. As opções de viagem combinam locais com períodos de tempo, portanto, pistas sobre um evento, governante, invenção, autor ou artista devem ser verificadas no livro de referência incluído e nas notas de destino. As pistas de identidade abrangem sexo, cabelo, olhos, artista favorito e autor favorito. Insira-os no Banco de Dados de Evidências e escolha Calcular até que apenas um dos dezesseis dossiês corresponda; o mandado resultante ativa o Robô de Captura. Chegar ao esconderijo sem o mandado correto, dar um salto errado ou gastar muito tempo investigando pode custar caro ao caso.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.