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Jogar Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (versão japonesa · japonês) online

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Jogue o Famicom Wizardry japonês online. Crie um grupo de seis membros e explore o labirinto de Werdna com movimentos verificados, portas, acampamento e controles de grupos suspensos.

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Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Início rápido

No título, use SELECT para escolher GAME START e confirme com START ou A. SELECT SWITCH abre as configurações de exibição; cima/baixo escolhe uma configuração e esquerda/direita a altera. Crie aventureiros nos campos de treinamento, reúna um grupo na taverna e equipe-os antes de entrar no labirinto. Mova-se com cautela perto da entrada: cima ou A avança, mas apenas A abre uma porta. B abre acampamento. Retome um grupo de masmorras suspensas com RESTART AN “OUT” PARTY na periferia.

Controles

Menus: seleções do D-pad; A confirma. B cancela ou seleciona o comando inferior do menu. Dungeon: cima ou A avança; esquerda/direita vira e baixo muda de frente em vez de andar para trás. A abre portas; B monta acampamento. START oculta/mostra a janela do grupo, não uma tela de pausa. SELECT abre QUIT, SEARCH e SET TIMER. No título, SELECT altera a escolha e START/A confirma. A entrada do nome usa o D-pad e A; B exclui e SELECT altera conjuntos de caracteres.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — Sobre o jogo

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord transforma o castelo de Trebor em uma base para repetidas expedições às masmorras. Crie aventureiros com diferentes raças, tendências e profissões e depois forme um grupo de até seis. Os três primeiros membros ocupam a linha de frente do combate, então a ordem é importante junto com as escolhas de equipamentos e feitiços. As instalações da cidade oferecem recrutamento, compras e descanso entre as viagens ao labirinto em primeira pessoa. Acompanhe as passagens e os recursos em vez de avançar mais fundo sem uma rota de volta. Um grupo que sai da masmorra permanece lá e deve ser retomado a partir da opção de reinício da periferia. Esta versão japonesa do Famicom inclui configurações de exibição em inglês/japonês.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]