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Jogar Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (versão japonesa · japonês) online
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Jogue o Famicom Wizardry japonês online. Crie um grupo de seis membros e explore o labirinto de Werdna com movimentos verificados, portas, acampamento e controles de grupos suspensos.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Início rápido
No título, use SELECT para escolher GAME START e confirme com START ou A. SELECT SWITCH abre as configurações de exibição; cima/baixo escolhe uma configuração e esquerda/direita a altera. Crie aventureiros nos campos de treinamento, reúna um grupo na taverna e equipe-os antes de entrar no labirinto. Mova-se com cautela perto da entrada: cima ou A avança, mas apenas A abre uma porta. B abre acampamento. Retome um grupo de masmorras suspensas com RESTART AN “OUT” PARTY na periferia.
Controles
Menus: seleções do D-pad; A confirma. B cancela ou seleciona o comando inferior do menu. Dungeon: cima ou A avança; esquerda/direita vira e baixo muda de frente em vez de andar para trás. A abre portas; B monta acampamento. START oculta/mostra a janela do grupo, não uma tela de pausa. SELECT abre QUIT, SEARCH e SET TIMER. No título, SELECT altera a escolha e START/A confirma. A entrada do nome usa o D-pad e A; B exclui e SELECT altera conjuntos de caracteres.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — Sobre o jogo
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord transforma o castelo de Trebor em uma base para repetidas expedições às masmorras. Crie aventureiros com diferentes raças, tendências e profissões e depois forme um grupo de até seis. Os três primeiros membros ocupam a linha de frente do combate, então a ordem é importante junto com as escolhas de equipamentos e feitiços. As instalações da cidade oferecem recrutamento, compras e descanso entre as viagens ao labirinto em primeira pessoa. Acompanhe as passagens e os recursos em vez de avançar mais fundo sem uma rota de volta. Um grupo que sai da masmorra permanece lá e deve ser retomado a partir da opção de reinício da periferia. Esta versão japonesa do Famicom inclui configurações de exibição em inglês/japonês.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.