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Jogar Al Unser Jr.'s Turbo Racing (versão europeia · inglês) online

Turbo Racing

Jogue Grande Prêmio Mundial: Pole to Finish online. Qualifique-se em 16 circuitos, troque manualmente, gerencie o desgaste dos pneus e os pit stops e lidere nove níveis do campeonato.

Jogar no navegador

Al Unser Jr.'s Turbo Racing

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Al Unser Jr.'s Turbo Racing

Início rápido

Comece com a prática para aprender o primeiro circuito e lembre-se de que o SELECT se retira dos treinos ou da qualificação em vez de fazer uma pausa. Segure o A para acelerar, use o B antes das curvas e aumente a marcha com o cima conforme a velocidade aumenta; baixo volta para uma marcha mais baixa. Observe a barra do pneu T= à esquerda do painel. Quando ele cai, a velocidade nas curvas deve ser reduzida ou o carro irá derrapar, então entre nos boxes antes que a aderência se torne incontrolável. Durante o serviço, toque rapidamente em A para terminar a parada mais cedo. Qualifique-se para uma posição útil no grid e, em seguida, priorize pontos consistentes em vez de passes arriscados: cada nível exige o primeiro lugar ou um empate na classificação, e os níveis posteriores repetem as pistas anteriores enquanto adicionam novas.

Controles

esquerda/direita: dirigir. cima: mude uma marcha para cima. baixo: reduza uma marcha. A: acelerar; pressione rapidamente durante um pit stop para acelerar o serviço. B: freio. Segure A + B: mantenha a velocidade atual. START: pausa. SELECT: sair durante o treino ou qualificação. Os menus usam o D-pad para escolher e o A para confirmar.

Al Unser Jr.'s Turbo Racing — Sobre o jogo

World Grand Prix: Pole to Finish é um jogo de corrida de Fórmula com visão de cockpit construído em torno de qualificação, gerenciamento de pneus e uma longa escada de campeonato. Cada nível adiciona mais circuitos de um conjunto mundial de dezesseis, e a campanha eventualmente exige 82 corridas em nove níveis. Quatro carros diferentes são atribuídos à medida que o progresso continua, alterando as exigências de comportamento e transmissão. Antes de cada corrida, os treinos e a qualificação ajudam a revelar os pontos de travagem e a decidir a grelha de partida; na corrida em si, o desgaste dos pneus reduz gradualmente a aderência nas curvas, portanto, ficar fora por muito tempo pode causar giros e forçar curvas mais lentas. Um pit stop restaura pneus novos e pressionar A rapidamente encurta o tempo de serviço. O objetivo em cada nível é marcar pelo menos tantos pontos no campeonato quanto o principal rival e, em seguida, levar uma senha para o próximo cronograma mais longo.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]