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DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series - Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou - Satsui no Wana(日版 · 日文)線上玩
DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series - Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou - Satsui no Wana
線上玩 DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series - Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou - Satsui no Wana,跨京都、熱海與孤島,調查首款西村 DS 懸案。
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任天堂 DS(NDS) — EmulatorJS 按鍵對應
玩家 1 的預設鍵盤對應。可在「控制器設定」修改按鍵。
| 主機按鍵 | 鍵盤 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| 麥克風 | 未設定 |
開啟「控制器設定」可設定鍵盤或手把;手機提供觸控按鈕。
DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series - Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou - Satsui no Wana遊玩指南
快速開始
新案件先讀開場。問可用證人、查現場物品,作推理前把證詞與資料比較;新事實開問題時再回場景。
操作說明
用 DS 觸控選地點、話題與物件。選調查命令、讀回應再回選單。推理時先看證據或答案再確認,一般詢問不靠街機連招。
DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series - Kyoto, Atami, Zekkai no Kotou - Satsui no Wana — 遊戲介紹
本作以對話、現場調查與推論追日本懸案。首作《殺意の罠》在京都、熱海與孤島展開。開局先讀事件,再詢問人物,把證詞與已知資料比較。新線索會讓舊話題值得重訪。決定結論前先想誰在何時知道甚麼,不斷猜所有選項反而容易漏掉因果。某地點沒有新回應時,先回顧未解證據,再問相關人士。逐步理解案情,別把這款有解謎推進的冒險當成景點導覽;日文中的細微說法也可能是判斷關鍵。
金手指
此版本尚未收錄金手指。
播放器測試與資料來源
此版本在發布至本站目錄前已完成瀏覽器遊玩檢查。下方日期是本站目錄發布日期,不是遊戲最初發行日期。
- 瀏覽器測試與目錄發布日期
- 瀏覽器與裝置
- 電腦:Chrome、Edge、Firefox;行動裝置:Android Chrome、iPhone 與 iPad Safari。
- 播放器引擎與核心
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- 測試人員
- rwEmulator
資料來源與編輯依據
rwEmulator 會核對版本資料、發行資訊、遊戲說明書及實際瀏覽器遊玩記錄。可提供的說明書列於下方;編輯政策說明事實查核與糾錯方式。