其他瀏覽路徑
鬥球兒彈平(日版 · 日文)線上玩
炎の闘球児 ドッジ弾平
線上玩紅白機初代《鬥球兒彈平》,安排三張牌的攻守順序,查看球員體力與能力,選擇投球目標,在劇情中迎戰強隊。
網頁遊玩

紅白機(FC/NES) — EmulatorJS 按鍵對應
玩家 1 的預設鍵盤對應。可在「控制器設定」修改按鍵。
| 主機按鍵 | 鍵盤 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
開啟「控制器設定」可設定鍵盤或手把;手機提供觸控按鈕。
鬥球兒彈平遊玩指南
快速開始
先選「バトルモード」練習,依序確定玩家與電腦球隊、調整陣容,再按START選爭球人選。左右移動游標並用A確定。每輪挑三張牌後,還要再按一次A才開始;上下可翻看球員資料。輪到己方投球或傳球時,選擇對象再按A,別把選單操作當成即時接球。
操作說明
十字鍵:選單與游標;左右選牌及投傳球對象,上下在選牌畫面查看不同球員狀態。A:確定,三張牌選完後再按一次開始結算。B:取消選牌或撤回陣容選擇。標題可用START、A或B進入;陣容選完按START轉往爭球人選。無即時跳躍或接球專用鍵。
鬥球兒彈平 — 遊戲介紹
紅白機初代《鬥球兒彈平》不是操作角色即時接球的動作遊戲,而是以選牌推進比賽。玩家每輪從七張牌裡排出三張,投接球、傳球、越線與超級卡的先後順序,會影響接下來的球權與攻防。隊員能力也不能忽略:球員的攻防數值、卡片數字和陣型加成會一起參與判定,體力耗盡就要離開內野。劇情模式中,彈平一行人迎戰不同球隊,還能將擊敗的主將納入陣容,逐步組成更強的隊伍。若只想熟悉規則,也能在對戰模式選擇兩支球隊與電腦交手。本頁對應日文原版,並非二代或手機版。
金手指
此版本尚未收錄金手指。
播放器測試與資料來源
此版本在發布至本站目錄前已完成瀏覽器遊玩檢查。下方日期是本站目錄發布日期,不是遊戲最初發行日期。
- 瀏覽器測試與目錄發布日期
- 瀏覽器與裝置
- 電腦:Chrome、Edge、Firefox;行動裝置:Android Chrome、iPhone 與 iPad Safari。
- 播放器引擎與核心
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 測試人員
- rwEmulator
資料來源與編輯依據
rwEmulator 會核對版本資料、發行資訊、遊戲說明書及實際瀏覽器遊玩記錄。可提供的說明書列於下方;編輯政策說明事實查核與糾錯方式。