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小超人2:新的戰鬥(日版 · 日文)線上玩

Esper Dream 2 - Aratanaru Tatakai

由圖書館走進書中世界,在探索途中碰上腳印,就以武器和超能力展開即時戰鬥。

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小超人2:新的戰鬥

紅白機(FC/NES) — EmulatorJS 按鍵對應

玩家 1 的預設鍵盤對應。可在「控制器設定」修改按鍵。

主機按鍵鍵盤
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

開啟「控制器設定」可設定鍵盤或手把;手機提供觸控按鈕。

小超人2:新的戰鬥遊玩指南

快速開始

標題用 SELECT 選「はじめから」,按 START。姓名最多四字,上下選字、左右換位置,最後按 START;對話以 A 推進。進入圖書館後,站在一號書架標記前按上,先在城鎮和居民交談。若不易閃避戰鬥飛彈,打開狀態選單,把「スピード」調成「おそい」再熟悉走位。

操作說明

方向鍵移動或選擇游標。A 在探索中交談、推進對話,戰鬥中使用裝備武器,也用來確認商店選項;B 使用目前 ESP,選單中取消。SELECT 輪換 ESP;START 開啟狀態,按 B 返回。狀態的「スピード」以 A 切換「おそい/ふつう/はやい」,同時影響步行與戰鬥飛彈速度。存檔要在圖書館攤開的記錄本前按 A,上下選兩欄之一、A 確認,再選「はい」按 A。標題 SELECT 選新遊戲或繼續、START 進入。

小超人2:新的戰鬥 — 遊戲介紹

愛讀書的男孩 Mamoru 在老圖書館遇見妖精,被捲入書中世界的危機。港口城鎮、穿梭時空的列車、螺絲與工具生活的工廠,以及水晶山上的宮殿,各有需要調查的人事與道路。玩家先和居民交談、尋找關鍵道具;碰到四處移動的敵人腳印,才會切換到獨立戰鬥場地。戰鬥沒有輪流下指令的等待,必須邊走位邊使用武器與 ESP。各世界的夥伴會自行攻擊,不由第二名玩家控制,也不需要另外照顧一條夥伴血量。

升級會增加能力並學到新超能力,但施放要消耗 EP,因此探索前補充道具、更新裝備很有意義。卡住時可從狀態選單找夥伴商量。圖書館既是連接各書的據點,也是存檔地點:探索時用 Teleport 可回館,戰鬥中使用則只是退出戰鬥、回到探索畫面。四個主要冒險分別在一、二、四、五號書架,三號書架是性質不同的趣味插曲。本條目保留日版日文劇情與選單。

金手指

此版本尚未收錄金手指。