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Quarter Back Scramble(日版 · 日文)線上玩

Quarter Back Scramble

與原日本 Famicom 團隊一起線上玩 Quarter Back Scramble。呼叫比賽,選擇跑動或傳球,並學習接球手選擇和開球控制。

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Quarter Back Scramble

紅白機(FC/NES) — EmulatorJS 按鍵對應

玩家 1 的預設鍵盤對應。可在「控制器設定」修改按鍵。

主機按鍵鍵盤
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

開啟「控制器設定」可設定鍵盤或手把;手機提供觸控按鈕。

Quarter Back Scramble遊玩指南

快速開始

按 START,用方向鍵選擇 1PLAY,然後用 A 確認。選擇四分之一長度和你的團隊,然後進行拋硬幣。在名單畫面上,選擇 END 並按 A 保留預設陣容。開球由 A 建立並再次由 A 踢球。進攻時,選擇陣型並進行比賽,用 B 確認每個陣型,然後用 A 進行調整。按 B 測量接收器,按 A 投擲到顯示的目標。

操作說明

方向鍵移動你的播放器或選單選擇。使用方向鍵和 A 選擇陣型/戰術,然後使用 B 將其鎖定。 A 處理確認、開球和開球。在控球期間,B 凍結球員和時鐘; B 進一步推動週期目標。使用方向鍵捲動該字段,然後按 A 傳遞到顯示的接收器。循環回到持球者處,按 A 繼續,不傳球。在防守時,將眨眼的球員移至跑壘者處。在兩場比賽之間,SELECT 從比賽選擇畫面開啟換人/暫停。

Quarter Back Scramble — 遊戲介紹

Quarter Back Scramble 為你提供的不僅僅是一條可供遵循的跑道:每次進攻都以陣型和比賽呼叫開始。有了球,你可以繼續跑動或凍結動作,在選擇傳球之前檢查潛在的接球手。防守將一名突出的球員置於你的控制之下,而隊友則在你周圍做出反應。場上位置也很重要,尤其是當第四次進攻迫使人們在爭取勝利、棄踢或嘗試射門之間做出選擇時。除了單人遊戲和麵對面遊戲外,合作模式還可以分配傳球者和接球者的職責。 WATCH 是一種教練模式:球員自動移動,但你仍然可以指揮陣型和比賽。

金手指

此版本尚未收錄金手指。

播放器測試與資料來源

此版本在發布至本站目錄前已完成瀏覽器遊玩檢查。下方日期是本站目錄發布日期,不是遊戲最初發行日期。

瀏覽器測試與目錄發布日期
瀏覽器與裝置
電腦:Chrome、Edge、Firefox;行動裝置:Android Chrome、iPhone 與 iPad Safari。
播放器引擎與核心
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
測試人員
rwEmulator

資料來源與編輯依據

rwEmulator 會核對版本資料、發行資訊、遊戲說明書及實際瀏覽器遊玩記錄。可提供的說明書列於下方;編輯政策說明事實查核與糾錯方式。

編輯歸屬: rwEmulator內容更新時間: 內容糾錯: [email protected]