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Jugar a Batman: Return of the Joker (versión estadounidense · inglés) online
Batman - Return of the Joker
El proyector de la muñeca convierte la persecución del Joker en un juego de disparos, saltos y vuelos con propulsores.
Jugar en el navegador
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Batman: Return of the Joker
Inicio rápido
Elige NEW GAME en el título y pulsa START. Rompe la primera caja con B, dispara al emblema para cambiar su letra y recoge el arma deseada. Usa A para saltar y abajo+A para deslizarte. Mira dónde acaba cada plataforma antes de avanzar; pulsa START y apunta la contraseña antes de dejar la partida.
Controles
Cruceta: desplazamiento; abajo agacha y arriba apunta hacia arriba. A salta, abajo+A desliza. B dispara; mantener y soltar B carga un arma especial, salvo el disparo básico. En los tramos de vuelo la cruceta mueve a Batman por el espacio aéreo. START inicia o pausa y muestra la contraseña; SELECT no se usa. Contraseña: izquierda/derecha elige posición, arriba/abajo la letra, A, B o START confirma. START continúa durante la cuenta atrás.
Batman: Return of the Joker — Acerca del juego
La aventura de Sunsoft arranca en una catedral y conduce por zonas nevadas e instalaciones mecánicas hasta el escondite del Joker. Las armas tienen un papel central: las cajas sueltan un emblema cuya letra cambia al recibir disparos, de modo que puedes preparar la munición antes de recogerla. C explota al impactar, B busca al enemigo, N cruza sus trayectorias y S dispara en abanico. Las armas especiales permiten cargar el ataque, a diferencia del tiro inicial. Los personajes grandes y los obstáculos cercanos obligan a medir la posición; deslizarse sirve para pasar por debajo de amenazas, pero también puede mandarte a un precipicio si lo haces sin mirar. Los siete capítulos alternan plataformas con vuelos de mochila propulsora. Los jefes usan indicadores numéricos de poder, y no aparecen al final de los capítulos dos y cinco. Ocho cápsulas conceden invulnerabilidad dorada temporal. Puedes continuar sin límite, o regresar mediante cuatro letras al principio de una sección. La contraseña se consulta al pausar durante la partida, antes de agotar todas las vidas. Edición norteamericana de NES.
Trucos
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