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Jugar a Double Dragon (Virtual Console) (Virtual Console · versión europea · inglés) online

Double Dragon

La experiencia amplía los movimientos de Billy; la aventura de dos participantes se juega por turnos.

Jugar en el navegador

Double Dragon (Virtual Console)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Double Dragon (Virtual Console)

Inicio rápido

Elige MODE A 1PLAYER con SELECT y pulsa START. Acércate al primer enemigo para probar A, puñetazo, y B, patada. A+B sirve para saltar; la patada aérea se incorpora al progresar.

Controles

Cruceta: desplazamiento y escaleras donde existan. A: puñetazo, recoger y utilizar armas. B: patada. A+B: salto; otras técnicas dependen del nivel. Dos pulsaciones izquierda/derecha: cabezazo inicial. START inicia o pausa. SELECT elige modo en el título; en duelo, cruceta para personaje y A confirma.

Double Dragon (Virtual Console) — Acerca del juego

Esta ficha corresponde al juego NES de la reedición Virtual Console. El inicio parte de su pantalla de título y usa los botones originales; los menús y puntos de restauración pertenecen al sistema anfitrión.

Salvar a Marian requiere atravesar calles, fábricas y zonas con plataformas y trampas. La campaña del modo A solo muestra a un héroe controlado a la vez: la opción para dos personas alterna los turnos al perder una vida. El modo B plantea otra actividad, un duelo contra la máquina o un rival humano, con personajes seleccionables del juego.

Los movimientos se desbloquean con experiencia obtenida al golpear enemigos. Puñetazos, patadas y cabezazo forman el repertorio inicial; las técnicas aéreas y los agarres llegan al subir de nivel. Los corazones representan ese dominio, no una mejora automática de toda la barra de vida. Las armas recogidas ayudan a vencer a los grupos, pero no son equipo permanente para toda la ruta. Esta versión reorganiza las fases de la recreativa y exige prestar atención a los huecos. En la primera calle conviene medir la distancia del golpe básico antes de intentar una combinación todavía bloqueada.

Trucos

No hay trucos para esta edición.