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Jugar a Double Dragon (Beta) (Beta · versión japonesa · japonés) online
Double Dragon
La experiencia amplía los movimientos de Billy; la aventura de dos participantes se juega por turnos. · Beta
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Double Dragon (Beta)
Inicio rápido
Elige MODE A 1PLAYER con SELECT y pulsa START. Acércate al primer enemigo para probar A, puñetazo, y B, patada. A+B sirve para saltar; la patada aérea se incorpora al progresar.
Controles
Cruceta: movimiento. A: puño y recoger/usar objetos cercanos. B: patada. A+B: salto; la patada aérea se abre con dos corazones. START inicia en el título y salta fase en juego. SELECT elige modo en el título. Sin lanzamiento de hombro.
Double Dragon (Beta) — Acerca del juego
Es el prototipo japonés temprano publicado por Skrybe, con juego libre y una demostración sin terminar: el luchador no se mueve si se deja el título esperando. En las cuevas hay salidas que devuelven al camino anterior. En las parejas de puertas de las fases tres y cuatro, la izquierda permite avanzar; la última puerta de la tercera se atraviesa aunque parezca cerrada.
La experiencia sigue ampliando las técnicas, pero cambian sus requisitos. El responsable de preservación sitúa la patada aérea en dos corazones. No está el lanzamiento por encima del hombro y algunas peleas superan los dos enemigos a la vez. Piedras adicionales y colisiones imperfectas alteran los encuentros conocidos. La partida termina al derrotar a Willy, sin duelo posterior contra Jimmy. START salta de fase durante la acción: no debe usarse con la costumbre de pausar la edición comercial.
Trucos
No hay trucos para esta edición.