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Jugar a Final Fantasy II (Wii and Wii U Virtual Console · versión japonesa · japonés) online
Final Fantasy II
Recuerda palabras clave, ayuda a la rebelión y desarrolla las habilidades que utilizas en combate. (Wii and Wii U Virtual Console)
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Final Fantasy II
Inicio rápido
Pulsa A durante el texto inicial, elige New Game y asigna los nombres con la cruceta y A. Tras la derrota del prólogo, habla con Hilda en Altair y recuerda la palabra clave Rosa Salvaje y pregúntale por ella. Revisa el equipo, consigue suministros y guarda al salir al mapa. Sigue las pistas hacia Fynn sin enfrentarte innecesariamente a los soldados de ocupación.
Controles
Cruceta para moverse y elegir. A habla, examina y confirma; B cancela. START abre el menú y SELECT la formación. En formación, A cambia la fila del personaje seleccionado y B vuelve atrás. Las opciones de diálogo permiten recordar palabras, preguntar por ellas y mostrar objetos. En batalla, elige órdenes y objetivos con cruceta y A.
Final Fantasy II — Acerca del juego
Esta edición de Wii and Wii U Virtual Console recupera la aventura de NES/Famicom en japonés. Conserva la gestión del grupo y las decisiones de exploración del original. Las indicaciones de guardado se refieren al sistema del propio juego; las funciones de suspensión o copia del dispositivo Virtual Console se gestionan aparte.
La huida de unos jóvenes ante el ejército imperial los lleva hasta la rebelión. Los encargos cambian de lugar y de compañeros, pero Firion, María y Guy mantienen el hilo del viaje. Para avanzar no basta con escuchar: hay palabras importantes que se guardan y después se preguntan a otros personajes. Mostrar un objeto también puede aclarar una situación o abrir el siguiente paso.
El crecimiento abandona la experiencia que sube un nivel general. Las armas, los hechizos y los atributos mejoran según las acciones realizadas, de modo que practicar una función influye en el papel de cada miembro. La fila trasera limita el combate físico y no vuelve inmune a la magia. Organiza el equipo y los objetos utilizables antes de entrar en un lugar peligroso, y guarda desde el menú en el mapa del mundo; no dentro de las poblaciones o mazmorras. Este es el segundo juego de Famicom, distinto del Final Fantasy II norteamericano de Super Nintendo.
Trucos
No hay trucos para esta edición.