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Jouer à Ninja Kid (version japonaise · japonais) en ligne
GeGeGe no Kitaro - Yōkai Daimakyō
Jouez à GeGeGe no Kitaro : Yokai Daimakyo en ligne. Terminez quatre types d'étapes yokai, récupérez le parchemin de défi, changez d'armes spéciales et atteignez le château des démons.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Ninja Kid
Démarrage rapide
Déplacez Kitaro sur la carte de l’île avec le D-pad et entrez dans l’un des temples disponibles. Lisez le quota en haut de l'écran d'action et concentrez-vous sur cet objectif plutôt que de courir après le score. Appuyez sur A pour sauter et sur B pour tirer des aiguilles à cheveux ; SELECT se transforme en une arme spéciale collectée. Maintenez bas et appuyez sur A pour passer par une plate-forme. Lorsque le quota atteint un, surveillez les chutes de flûtes utiles et récupérez toujours le parchemin de défi qui tombe, car il est nécessaire pour débloquer l'itinéraire final. Après l'apparition de deux sorties, préparez-vous soit à un retour sur la carte, soit à un combat de monstres immédiat.
Commandes
D-pad : déplacez-vous dans les étapes d'action et sur la carte de l'île ; dirigez-vous librement pendant les étapes de cerf-volant. A : saut, avec une hauteur en fonction de la durée pendant laquelle il est tenu ; bas + A passe par une plateforme. B : tirez avec l'arme standard ou sélectionnée. SELECT : choisissez et utilisez les armes spéciales collectées. START : démarre ou met en pause le jeu. Les boutons d'attaque et de saut ne sont pas disponibles sur la carte de l'île, comme indiqué dans le manuel.
Ninja Kid — Présentation du jeu
GeGeGe no Kitaro : Yokai Daimakyo est l'original japonais du jeu adapté plus tard à l'étranger sous le nom de Ninja Kid. Kitaro parcourt une carte d'île et entre dans des temples qui mènent à l'un des quatre formats d'action suivants : capturer des esprits, vaincre un quota d'ennemis à pied, combattre dans les airs ou guider une flamme vers un ensemble de bougies. Effacer le quota ouvre deux sorties, mais l'une d'elles peut conduire à une bataille de monstres au lieu de revenir en toute sécurité sur la carte. Kitaro attaque avec des aiguilles à cheveux et des armes spéciales collectées, et une seule collision avec la plupart des ennemis ou des projectiles coûte une vie. La progression dépend en fin de compte de la recherche d'un parchemin de défi, de la confrontation avec Nurarihyon et de l'entrée dans le château démoniaque scellé.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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