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Jouer à Ninja Kid (version américaine · anglais) en ligne

Ninja Kid

Jouez à Ninja Kid en ligne sur NES. Sautez, lancez des fléchettes, changez d'arme spéciale, terminez quatre types de défis de temple, récupérez le parchemin et combattez Shangri-La.

Jeu dans le navigateur

Ninja Kid

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Ninja Kid

Démarrage rapide

Sur la première carte, utilisez le D-pad pour entrer dans l'un des trois temples blancs. Vérifiez le quota au milieu de la barre d'état et effectuez la tâche spécifique de cette étape. Appuyez sur A pour sauter et sur B pour lancer des fléchettes, tandis que SELECT parcourt les armes spéciales que vous avez collectées. Maintenez bas et appuyez sur A pour passer par une plate-forme lorsque l'itinéraire l'exige. Avec une cible restante, cherchez une flûte qui peut appeler à l'aide pendant les batailles de Shangri-La. Ne quittez pas une scène pendant que le parchemin de défi tombe ; récupérez-le, visitez la cabane de Shangri-La, puis entrez dans le temple jaune pour la rencontre avec le château.

Commandes

D-pad : déplacez Ninja Kid sur la carte et par étapes ; bougez dans toutes les directions tout en faisant voler le cerf-volant. A : saut, dont la hauteur est déterminée par la durée pendant laquelle il est tenu ; bas + A passe par une plateforme. B : lancer des fléchettes ou l'arme sélectionnée. SELECT : parcourez les armes spéciales collectées. START : démarre ou met en pause le jeu.

Ninja Kid — Présentation du jeu

Ninja Kid est un jeu d'action solo sur NES construit autour d'une carte et d'un ensemble d'objectifs de scène rotatifs. Entrer dans un temple blanc envoie Kyo dans l'un des quatre formats suivants : attraper des esprits dans un champ de poison, vaincre des ennemis à pied, combattre des ennemis aéroportés à l'aide d'un cerf-volant ou guider une flamme vers dix bougies. La réalisation du quota crée deux fenêtres ; l'un revient sur la carte tandis que l'autre peut déclencher un combat de mini-boss. Les ennemis et les projectiles battent généralement Kyo en un seul coup, donc le positionnement et l'utilisation opportune des armes à collectionner comptent plus que la course aux points. La mission la plus importante consiste à obtenir un parchemin de défi, à le livrer à Shangri-La et à le poursuivre dans le château jaune à travers une séquence qui devient de plus en plus difficile à chaque tour.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]