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Jouer à Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure (version américaine · anglais) en ligne
Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure
Jouez à Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure en ligne. Guidez Pero à travers sept niveaux NES, apprenez les commandes des véhicules et changez d'arme pour affronter Gruemon.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure
Démarrage rapide
Appuyez sur START sur le contrôleur 1 au niveau du titre, puis sur A sur la carte du voyage pour commencer. Dans l'étape d'ouverture ouest, utilisez gauche/droite pour vous déplacer, A pour sauter sur les bâtiments et B pour tirer. Pour changer d'arme, appuyez sur START, déplacez le marqueur clignotant avec gauche/droite et appuyez sur B pour l'équiper et reprendre. Après Game Over, A revient au titre ; SELECT déplace le curseur de démarrage sur CONTINUE et START vous ramène à la carte et à l'étape que vous avez quittée.
Commandes
gauche/droite : déplacez Pero. A : sauter. B : tirez avec l'arme sélectionnée. bas : accroupissez-vous ; en s'accroupissant, B laisse tomber Pero d'un bâtiment ou d'un rebord. Dans les sections du véhicule, utilisez le D-pad pour guider l'engin, haut le soulevant comme décrit dans le manuel. START fait une pause ; en pause, gauche/droite choisit une arme et B la confirme et reprend. Au titre, START ouvre la carte et A commence à jouer. SELECT n'a pas d'action de jeu normale mais déplace le curseur du titre sur CONTINUE après le retour de Game Over.
Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure — Présentation du jeu
Puss 'n Boots: Pero's Great Adventure propose à la version américaine de la NES une histoire de voyage dans le temps : après que Pero ait aidé une souris à s'échapper, le comte Gruemon et le Dr Gari-gari l'envoient dans le passé. Pero doit les vaincre et récupérer la machine qui peut le ramener chez lui. L'itinéraire en sept étapes commence à l'Ouest et traverse l'océan, le désert et les zones aériennes avant d'atteindre Londres et New York. Les sections de marche vous demandent de sauter entre les plates-formes et d'utiliser des armes sélectionnées, tandis que des bateaux, un sous-marin, une voiture, un avion et un ballon changent votre façon de parcourir le voyage. Vous pouvez faire une pause pour sélectionner une arme au lieu d'être limité à une seule attaque tout au long des étapes au sol. Les hamburgers redonnent de l'énergie et les bottes protègent temporairement Pero, tandis que d'autres micros fournissent des points ou des vies. Cette version a un itinéraire, une histoire et des détails de contrôle différents du jeu japonais en huit étapes sur un pari de quatre-vingts jours.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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