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Jouer à Final Fantasy II (Wii and Wii U Virtual Console · version japonaise · japonais) en ligne
Final Fantasy II
Rejoignez les rebelles et progressez grâce aux mots-clés, aux armes et aux sorts réellement employés. (Wii and Wii U Virtual Console)
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Final Fantasy II
Démarrage rapide
Appuyez sur A pendant le texte initial et choisissez New Game. Nommez les quatre héros avec la croix et A. Après la défaite du prologue, parlez à Hilda à Altair et mémorisez le mot-clé Rose sauvage et interrogez-la à ce sujet. Vérifiez équipement et soins, sortez pour sauvegarder sur la carte, puis suivez la piste de Fynn sans provoquer les soldats de l’occupation.
Commandes
Croix pour déplacer et choisir. A pour parler, examiner et valider; B pour annuler. START ouvre le menu; SELECT affiche la formation. Sélectionnez un héros et appuyez sur A pour changer sa ligne, puis B pour revenir. Les commandes de dialogue servent à mémoriser un mot, le demander ou présenter un objet. Les ordres de combat se choisissent avec la croix et A.
Final Fantasy II — Présentation du jeu
Cette édition Wii and Wii U Virtual Console reprend l’aventure NES/Famicom en japonais, avec ses règles de groupe et ses préparatifs avant les donjons. Les indications de sauvegarde concernent le système du jeu lui-même. La suspension et les sauvegardes d’état de la console Virtual Console constituent des fonctions distinctes.
La guerre arrache les héros à leur foyer et les mène au refuge des rebelles. Firion, Maria et Guy poursuivent la lutte tandis que d’autres compagnons les accompagnent au fil des missions. Les dialogues ont leur propre logique: retenir un mot important, interroger un autre interlocuteur à son sujet ou montrer un objet fait avancer l’enquête. La bonne question peut ainsi débloquer une piste qu’un simple échange ne donne pas.
Le jeu ne distribue pas d’expérience pour faire monter un niveau général. Les compétences d’armes, les sorts et les attributs se développent selon les actions pratiquées. L’équipement et les habitudes de combat contribuent donc à former les rôles. La ligne arrière limite les échanges physiques, mais laisse passer les attaques magiques. Préparez les objets que les héros pourront utiliser en combat, puis sauvegardez sur la carte du monde avant d’explorer davantage: villes et donjons n’autorisent pas cette sauvegarde. Cet épisode Famicom se distingue du quatrième jeu rebaptisé Final Fantasy II sur Super NES aux États-Unis.
Codes de triche
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