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Jouer à EarthBound Beginnings (Virtual Console · version US_EU · anglais) en ligne

EarthBound Beginnings

Depuis une maison aux objets animés, accompagnez Ninten dans des villes modernes et retrouvez les fragments d’une mystérieuse mélodie.

Jeu dans le navigateur

EarthBound Beginnings

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à EarthBound Beginnings

Démarrage rapide

Appuyez sur START, choisissez un fichier vide puis Start Up. Entrez quatre noms et un plat préféré ; End termine chaque champ, Yes confirme l’ensemble. Battez la lampe en quittant la chambre puis la poupée dans celle de votre sœur. Examinez ensuite la poupée avec CHECK/チェック pour apprendre une mélodie. Parlez à votre mère puis au téléphone avec TALK/はなす. Examinez le chien dehors pour la clé du sous-sol, prenez le journal et la batte, équipez celle-ci par Goods puis rappelez votre père pour enregistrer.

Commandes

Croix : déplacement et choix ; A : commandes et validation ; B : annulation, ou course en le maintenant avec une direction. SELECT ouvre State ; START montre la carte dans les lieux prévus. Il s’agit des touches NES d’origine.

EarthBound Beginnings — Présentation du jeu

Un garçon voit les objets de sa maison attaquer sa famille. Son enquête sur les recherches de son arrière-grand-père le conduit de ville en ville, auprès de compagnons aux talents différents. Le quotidien fournit aussi bien les armes que les surprises : une batte de baseball peut devenir indispensable. Écouter les habitants, examiner ce qui paraît étrange et retenir les indices permet de découvrir de nouveaux chemins et les morceaux d’une chanson.

Les rencontres aléatoires ouvrent un combat à commandes. Attaquer, protéger le groupe, fuir ou utiliser les pouvoirs PSI exige de choisir selon la situation ; les PP dépensés en magie manqueront peut-être pour soigner. Utilisez les armes depuis l’inventaire pour les équiper réellement. La place limitée encourage à confier les objets superflus à une sœur avant de repartir. Les gains des combats sont déposés à la banque et se retirent avec Cash Card. Pour enregistrer l’aventure, appelez le père de Ninten et choisissez la commande de sauvegarde. Une victoire ne remplace pas cet enregistrement, et un retour à la maison permet aussi de récupérer avant une longue traversée.

Édition officielle Virtual Console. Les enregistrements téléphoniques du jeu restent distincts des fonctions de suspension et de copie de la console hôte.

Codes de triche

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