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Jouer à Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Wii U Virtual Console) (Wii U Virtual Console · version américaine · anglais) en ligne
Ninja Gaiden III - The Ancient Ship of Doom
Choisissez votre trajet au-dessus ou au-dessous des tuyaux et gardez la bonne distance avec le sabre amélioré.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Wii U Virtual Console)
Démarrage rapide
Commencez avec START. Dans le premier laboratoire, essayez le sabre avec B et le saut avec A. En haut d’un mur, direction vers la plateforme+A permet d’y monter. Sous un tuyau, A fait monter dessus et bas+A descendre.
Commandes
Croix : déplacement, accroupissement, montée/descente des murs. A : saut; au sommet, direction vers la plateforme+A. B : sabre; haut+B : art ninja. Suspendu : gauche/droite, A pour monter, bas+A pour descendre, B pour l’art. START : début, pause ou scènes; SELECT inutilisé.
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Wii U Virtual Console) — Présentation du jeu
Il s’agit du jeu NES de la réédition Virtual Console. Le démarrage part de son écran-titre et les boutons sont ceux d’origine; menus et points de restauration relèvent de la console hôte.
Accusé du meurtre d’Irene, Ryu traverse sept chapitres pour découvrir ce qui s’est passé. Les murs ne servent plus uniquement à grimper et à repartir d’un saut : il peut passer de leur sommet à la plateforme, puis saisir certains tuyaux par-dessous et avancer suspendu. Cette position change le combat, car seules les techniques ninja restent utilisables sans reprendre pied.
Un objet étend la portée du sabre, alors que les doubles du deuxième épisode ont disparu. La lecture des appuis et des distances repose donc sur Ryu lui-même. Le contenu des orbes peut être aperçu avant de les ouvrir, ce qui aide à conserver le pouvoir désiré plutôt qu’à le remplacer par erreur. Les techniques consomment de l’énergie et complètent les coups ordinaires. Au laboratoire initial, apprenez le passage du mur au sol et le temps de suspension du saut avant d’affronter les plateformes mouvantes et les pièges suivants.
Cette version américaine limite les continuations à cinq et supprime les mots de passe. Dégâts, placement des objets et retours après échec sont plus sévères que dans la version japonaise.
Codes de triche
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