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その他の閲覧経路

空手道 (日本版)(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ

Karate Dou (Japan)

2本のレバーを組み合わせ、体力を削るのではなく、技ありと一本の判定を狙おう。

ブラウザプレイ

空手道 (日本版)

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
コイン投入V
STARTEnter

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

空手道 (日本版)の遊び方

クイックスタート

  1. 1本目のレバーで移動を覚える。
  2. 2本目で前蹴りを試す。
  3. 方向を組み合わせ、足払いや跳び蹴りを出す。
  4. きれいに当てたら審判の得点判定を見る。

操作方法

1本目は移動、しゃがみ、ジャンプ。2本目は右で前蹴り、左で後ろ蹴り、下で下段蹴り、上で回し蹴り。1本目の下と、2本目の下または右を組み合わせると足払い。

空手道 (日本版) — ゲーム紹介

空手道では、体力バーではなくきれいに決まった技が判定される。攻撃が成功すると半点か1点を得て、その点数で勝負が決まる。2本のレバーで移動と攻撃方向を組み合わせ、キック、足払い、パンチ、跳び技を出す。まず安全な間合いで前蹴りを覚え、それから2本を組み合わせた技を試そう。連続でダメージを与えるコンボを期待せず、技の判定を受けて次の攻防へ備える。

空手道 (日本版) ゲーム説明書

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。