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空手道 / Karate Champ (US版)(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ
Karate Champ (US)
2本のレバーを組み合わせ、体力を削るのではなく、技ありと一本の判定を狙おう。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
空手道 / Karate Champ (US版)の遊び方
クイックスタート
- 1本目のレバーで移動を覚える。
- 2本目で前蹴りを試す。
- 方向を組み合わせ、足払いや跳び蹴りを出す。
- きれいに当てたら審判の得点判定を見る。
操作方法
1本目は移動、しゃがみ、ジャンプ。2本目は右で前蹴り、左で後ろ蹴り、下で下段蹴り、上で回し蹴り。1本目の下と、2本目の下または右を組み合わせると足払い。
空手道 / Karate Champ (US版) — ゲーム紹介
空手道では、体力バーではなくきれいに決まった技が判定される。攻撃が成功すると半点か1点を得て、その点数で勝負が決まる。2本のレバーで移動と攻撃方向を組み合わせ、キック、足払い、パンチ、跳び技を出す。まず安全な間合いで前蹴りを覚え、それから2本を組み合わせた技を試そう。連続でダメージを与えるコンボを期待せず、技の判定を受けて次の攻防へ備える。
空手道 / Karate Champ (US版) ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。