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Jogar Hangly-Man (conjunto 3) (Hack) online

Hangly-Man (set 3)

Recolha todos os pontos do labirinto e aproveite o breve efeito das pastilhas grandes para comer os perseguidores.

Jogar no navegador

Hangly-Man (conjunto 3)

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
Inserir moedaV
STARTEnter

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Hangly-Man (conjunto 3)

Início rápido

  1. Siga os primeiros pontos e vigie o cruzamento seguinte.
  2. Vire antes de um perseguidor fechar a passagem.
  3. Use uma pastilha grande para escapar ou comer inimigos vulneráveis.
  4. Recolha os pontos restantes sem ignorar o piscar que anuncia o fim do efeito.

Controles

Use as quatro direções para percorrer o labirinto. Pontos, fruta e pastilhas grandes recolhem-se ao contacto. Pode comer os inimigos vulneráveis; quando piscam, estão prestes a voltar ao normal. Os túneis laterais levam à extremidade oposta.

Hangly-Man (conjunto 3) — Sobre o jogo

Limpe o labirinto sem se deixar apanhar. Um corredor livre pode levar a um perseguidor que se aproxima do cruzamento seguinte. As pastilhas grandes tornam os inimigos vulneráveis por pouco tempo; comer vários aumenta a recompensa. Não prolongue a perseguição até ficar sem saída quando o efeito termina. Os túneis laterais ligam as duas extremidades e a fruta dá pontos extra. Planeie uma saída antes de voltar a um canto pelos últimos pontos.

Truques

Vidas infinitas

1 "开启", 0, 0x4E14, 0x06, 0, 0x4E15, 0x05

Estágio completo!

1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4

Comece no Strawberry Close

1 "开始于草莓关", 0, 0x4E0A, 0x7E, 0, 0x4E13, 0x01
2 "开始于第一橙子关", 0, 0x4E0A, 0x7F, 0, 0x4E13, 0x02
3 "开始于第二橙子关", 0, 0x4E0A, 0x80, 0, 0x4E13, 0x03
4 "开始于第一苹果关", 0, 0x4E0A, 0x81, 0, 0x4E13, 0x04
5 "开始于第二苹果关", 0, 0x4E0A, 0x82, 0, 0x4E13, 0x05
6 "开始于第一菠萝关", 0, 0x4E0A, 0x83, 0, 0x4E13, 0x06
7 "开始于第二菠萝关", 0, 0x4E0A, 0x84, 0, 0x4E13, 0x07
8 "开始于第一银河系关", 0, 0x4E0A, 0x85, 0, 0x4E13, 0x08
9 "开始于第二银河系关", 0, 0x4E0A, 0x86, 0, 0x4E13, 0x09
10 "开始于第一钟铃关", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0A
11 "开始于第二钟铃关", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0B
12 "开始于第一钥匙关", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0C
13 "开始于第二钥匙关", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0D

várias imagens (não é possível reproduzir)

1 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
2 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFE

Fica num estado de ser comido até ser comido.

1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "幽灵变被吃状态后恢复缓慢", 0, 0x4DBD, 0x58, 0, 0x4DBE, 0x02
3 "幽灵变被吃状态后恢复一般", 0, 0x4DBD, 0x68, 0, 0x4DBE, 0x01
4 "幽灵变被吃状态后恢复快速", 0, 0x4DBD, 0xF0, 0, 0x4DBE, 0x00
5 "幽灵变被吃状态后恢复超快", 0, 0x4DBD, 0x78, 0, 0x4DBE, 0x00
6 "幽灵不会变被吃状态", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x00

O Fantasma Vermelho é sempre azul.

1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01

Fantasma rosa sempre azul.

1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01

Fantasma verde sempre azul.

1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01

Fantasmas laranjas são sempre azuis.

1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01

Fantasmas são sempre comidos no estado (sem cor)

1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]